![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Afrykańscy separatyści (The Last Roman)](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/africanseparatists/mon_24.png)
![Tłocznia winogron](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_all_resources_orchards_vineyard_3.png)
![Afrykańscy separatyści (The Last Roman)](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/africanseparatists/mon_24.png)
Tłocznia winogron
Tak jak w przypadku ludzi, nacisk ujawnia prawdziwą naturę winogron...Wino było istotnym elementem życia zachodnich cywilizacji przez tysiące lat. Uprawę i fermentację winogron rozpoczęto już w 7000 r. p.n.e. na terenach obecnego Kaukazu. Jednak wiele spośród współczesnych elementów kultury winiarskiej wywodzi się z praktyk antycznych Greków. Dla starożytnych wino było nie tyle sposobem na spędzanie wolnego czasu, ile religią: Gesztinana w Egipcie, Bachus w Rzymie i Dionizos w Grecji – ci bogowie patronowali produkcji napoju ze sfermentowanych winogron. Gdziekolwiek pojawili się Rzymianie, tam również handlowali, osiedlali się i pili, co tłumaczy rozprzestrzenienie się upraw winorośli na terenie imperium oraz podział na regiony winiarskie, który obowiązuje po dziś dzień. Jeśli chodzi o samą konsumpcję trunku, to starożytni uznaliby nas za barbarzyńców, ponieważ każda cywilizowana kultura rozcieńczała wino, mieszając je z wodą w proporcjach co najmniej jeden do dwóch.
Produkcja wina
![]() |
Building Name Tłocznia winogron |
Level Name att_bld_all_resources_orchards_vineyard_3 |
Building Chain Produkcja wina |
Building Level 3 |
Create Time 6 |
Create Cost 7000 |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/food_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/public_order_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/resource_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/sanitation_negative.png)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|