Sochař
Po čemkoliv toužíš, ze žuly, mramoru či pískovce.S kamenem člověk pracuje takřka od chvíle, kdy se poprvé pokusil něco postavit. Již od objevení ohně lidé začali vyrábět vápno a maltu, s jejichž pomocí si budovali přístřešky. Od prostých a praktických začátků se kamenictví vyvinulo v pokročilé řemeslné umění, a stavitelé pak z těchto hornin vytvářeli divy, jako jsou třeba pyramidy. Ve starověku lidé tento materiál často využívali na veřejné budovy, chrámy a monumenty. Různé typy kamene se přitom používaly (a stále používají) k různým účelům – vyvřeliny, například žula, jsou ceněné hlavně pro svou pevnost, zatímco z metamorfovaných hornin, jako je například mramor, se tesaly především sochy a další věci pro potěchu oka. A konečně z usazenin, jako je vápenec či pískovec, jsou zbudovány některé z nejproslulejších staveb světa.
Produkce mramoru
Building Name Sochař |
Level Name att_bld_all_resources_marble_mason_4 |
Building Chain Produkce mramoru |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 8000 |
Require Technology Organizace řemesel |
Effects
Náklady na stavbu: -15 % (všechny regiony v provincii)Bohatství: +20 % z kulturních budov (všechny regiony v provincii)
Veřejný pořádek: -4 (province_to_province_own)
Výroba zdrojů: 20 mramoru (building_to_building_own)
Náboženský vliv: +3 ke státnímu náboženství (region_to_region_own)
Bída: +6 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|