![Córdobský emirát (Age of Charlemagne)](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/cordoba/mon_24.png)
![Tesař](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_upgrades_wood_2.png)
![Córdobský emirát (Age of Charlemagne)](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/cordoba/mon_24.png)
Tesař
Umění opracovávat dřevo je cennou dovedností.Dřevo bylo nedílnou součástí života i obchodu již od chvíle, když lidé poprvé začali kácet stromy. Za dávných časů se dříví a dřevěné uhlí používalo na otop, stavební dřevo pak našlo uplatnění nejen ve stavebnictví, ale i v dopravě, ve válkách, při výrobě nábytku a také v umění. První systém spojování dílů pomocí čepů byl nalezen u egyptského nábytku z roku 2500 př. n. l. a rychle se rozšířil po celé Evropě i na Střední východ. Přestože mnohé pokročilé kultury stále při konstrukci budov používaly kámen, většina ostatních stavěla především ze dřeva. Zvláště nenahraditelný byl tento materiál, když jste chtěli vyjet na moře – podoby lodí a člunů se v průběhu věků vyvíjely, ale materiál zůstával stále stejný. Proto bylo při budování loďstva zvlášť důležité mít k dispozici dostatečné zásoby kvalitního dřeva.
Vojenská vylepšení
![]() |
Building Name Tesař |
Level Name att_bld_all_military_upgrades_wood_2 |
Building Chain Vojenská vylepšení |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 3000 |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/experience_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/navy_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/public_order_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/sanitation_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/archer_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/effect_bundles/artillery_positive.png)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|