Kovář
Moderní svět se rodí v kovářově výhni.Pokud bychom měli volit, jaké řemeslo se od starověku dodnes změnilo nejméně, pak je to určitě kovářství. Bronzové a později železné nástroje pomáhaly při zúrodňování půdy, při stavbě lodí, lámání kamene i ve válečnickém umění, jež díky lepším zbraním mohlo být krutější a krvelačnější než kdy dřív. Kováři byli všudypřítomní: takřka každá komunita měla vlastní kovárnu, ve které se vyrábělo vše potřebné. Toto řemeslo bylo také úzce propojeno s obchodem, neboť cín, který byl zapotřebí pro výrobu bronzu, nebyl všude k dispozici. Proto se také Féničané plavili až do vzdálené Británie, kde hledali spolehlivý a bohatý zdroj cínu. V oblasti válčení byl pak velkou revolucí přechod z bronzu na železo, které často rozhodovalo o vítězství. Železný meč totiž v rukou silného muže dokázal prorazit bronzové brnění, a proti takové síle se těžko dalo nějak ubránit.
Vojenská vylepšení
Building Name Kovář |
Level Name att_bld_all_military_upgrades_weapons_2 |
Building Chain Vojenská vylepšení |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 3000 |
Require Technology Zákon o vybavení |
Effects
Zkušenosti jednotky: +1 pro všechny rekruty (province_to_province_own)Veřejný pořádek: -2 (province_to_province_own)
Bída: +2 (region_to_region_own)
Výroba zbraní I: +5 % k útoku zblízka pro všechny rekruty (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|