Centrum zaopatrzenia
Wodzowie wygrywają wojny, ale to kwatermistrzowie zwyciężają w bitwach.Zazwyczaj wojsko jest w stanie przetrwać dzięki okolicznym płodom rolnym, choć są miejsca – zwłaszcza na pustyni – gdzie nie jest to możliwe. Jednak wszystko, czego nie da się zebrać lub zrobić samodzielnie, żołnierze muszą nieść: strzały, włócznie, zapasowe zbroje i broń, medykamenty, wino i sto innych drobiazgów, które czynią życie w marszu znośnym. Logistyka, sztuka zarządzania zasobami, nieraz znaczy więcej niż geniusz taktyczny. Do stratega należy zaplanowanie trasy marszu, ale zapewnienie, by cała armia dotarła na miejsce wraz z zaopatrzeniem, to zadanie czysto logistyczne. Dobry wódz wie, że wojny wygrywa się dzięki odpowiedniemu zaopatrzeniu. Absurdem jest posyłać do walki żołnierza głodnego, spragnionego, chorego lub skrajnie wyczerpanego. Taki wojak nie da z siebie wszystkiego, nawet pod dowództwem najlepszego wodza.
Ulepszenia wojskowe
Building Name Centrum zaopatrzenia |
Level Name att_bld_all_military_upgrades_1 |
Building Chain Ulepszenia wojskowe |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 2000 |
Effects
Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (province_to_province_own)Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|