Zagrody dla owiec
Pasące się swobodnie owce dają dobre mięso i wełnę.Wypasanie zwierząt to jedna z pierwotnych form rolnictwa, która rozpowszechniła się w basenie Morza Śródziemnego w okresie neolitu. Ci, którzy praktykowali pasterstwo, niemal cały swój dobytek, poczynając od żywności, a kończąc na meblach, zawdzięczali posiadanym zwierzętom, dlatego też nie byli przywiązani do ziemi i mogli przemieszczać się swobodnie w poszukiwaniu nowych pastwisk. Taki tryb życia pozwalał ludom na przetrwanie w warunkach niekorzystnych dla uprawy roli, jak również czynił je odpornymi na zmiany klimatyczne, które dla społeczeństw osiadłych bywały często katastrofalne w skutkach. Ta sama mobilność sprawiała, że ludy pasterskie były trudne do kontrolowania, zwłaszcza że regularne ataki na stada innych pasterzy doprowadziły do wyrobienia ponadprzeciętnych umiejętności bojowych.
Rolnictwo
Building Name Zagrody dla owiec |
Level Name att_bld_all_livestock_sheep_3 |
Building Chain Rolnictwo |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 2500 |
Require Technology Stały podatek od ziemi |
Effects
Bogactwo: +780 z hodowli zwierząt (building_to_building_own)Dodatkowo do bogactwa: +105 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own)
Żywność: +40 z hodowli zwierząt (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +6 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own)
Ład publiczny: -3 (province_to_province_own)
Brud: +3 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|