Stajnie nisajskie
Koń nisejski to niezwykle pożądana rasa, prawdziwy książę wśród tych zwierząt.Koń – źródło pożywienia, symbol bogactwa, zwierzę pociągowe i narzędzie wojenne – był jednym z najbardziej wszechstronnych dóbr w starożytnym świecie. Rola „equus ferus” była uzależniona od jego budowy – małe, wczesne odmiany koni nadawały się jedynie do ciągnięcia prymitywnych rydwanów. Wyhodowane później większe i szybsze zwierzęta używane były przez harcowników do ścigania sił wroga, ale dopiero pojawienie się bardziej muskularnych ras pozwoliło na powstanie takich oddziałów szturmowych jak katafrakci. Ich długie lance i ciężkie zbroje sprawiały, że ten zupełnie nowy gatunek ciężkiej jazdy był śmiertelnym zagrożeniem dla piechoty i dokonał zasadniczej zmiany, jeśli chodzi o charakter konfliktów zbrojnych. Poza sferą wojskową koni używano w wyścigach, które pomagały też wyćwiczyć zarówno wierzchowce, jak i jeźdźców.
Rolnictwo
Building Name Stajnie nisajskie |
Level Name att_bld_all_livestock_horses_4 |
Building Chain Rolnictwo |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 4000 |
Require Technology Intensyfikacja upraw |
Effects
Bogactwo: +650 z hodowli zwierząt (building_to_building_own)Dodatkowo do bogactwa: +200 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own)
Żywność: +50 z hodowli zwierząt (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +10 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own)
Ład publiczny: -5 (province_to_province_own)
Brud: +5 (region_to_region_own)
Hodowla koni III: +15% szybkości bitewnej dla werbowanych oddziałów jazdy (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|