Obilná farma
Zrno živí mozky, které dávají vzniknout říším.Kromě vody patří k základním lidským potřebám i potrava. Pokud se obyvatelstvo živí převážně chlebem, pak je třeba mu zajistit dostatek surovin pro jeho výrobu. Ve starověku rolníkům neustále hrozilo, že přijdou o úrodu, ať už těmi riziky byly války, povodně, nebo naopak sucha. Proto bylo třeba ukládat přebytky zrní z úspěšných sklizní, aby si stát zajistil nejen vlastní bezpečnost, ale mohl v případě potřeby i pomoci druhým. Obilí totiž vždy bylo velmi pádným diplomatickým argumentem. Z toho vyplývá, že správa sýpek bývala důležitým bodem v místních mocenských půtkách. To dosvědčují i archeologické nálezy, kdy byly s hodnostáři na důkaz jejich moci pohřbeny i modely sýpek.
Zemědělství
Building Name Obilná farma |
Level Name att_bld_all_agriculture_grain_3 |
Building Chain Zemědělství |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 2500 |
Require Technology Pevná daň z pozemků |
Effects
Bohatství: 50 ze zemědělství (building_to_building_own)Další bohatství: +50 ze zemědělství za každou úroveň úrodnosti půdy (building_to_building_own)
Potraviny: +30 k zemědělství (region_to_region_own)
Další jídlo: +26 za každou úroveň místní úrodnosti (region_to_region_own)
Veřejný pořádek: -3 (province_to_province_own)
Bída: +3 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|