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Garamanti Garamanti Aiutanti

Signore della guerra Aiutanti e oggetti

Un maestro delle arti belliche, specializzato in addestramento militare, in grado di uccidere e provocare danni.

Signore della guerra
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
1 Fanatico Signore della guerra / (att_eos_anc_companion_christian_tanukhid_fanatic_1)
Fanatico
“Avanti, soldati cristiani, marciamo in guerra, portando avanti la croce di Gesù!”
True False True False Astuzia: +3 (character_to_character_own)
2 Fanatico Signore della guerra / (att_eos_anc_companion_christian_tanukhid_fanatic_2)
Fanatico
Colui che può distruggere una cosa, la controlla.
True False True False Astuzia: +5 (character_to_character_own)
3 Bracciale inscritto Signore della guerra / (att_eos_anc_item_eastern_inscribed_armlet)
Bracciale inscritto
“Il nome della mia amata intorno al polso del braccio con cui tengo l’arma, per dargli uno scopo”.
True False True False Zelo: +3 (character_to_character_own)
4 Farmacopea Signore della guerra / (att_eos_anc_item_eastern_poisons_book)
Farmacopea
Con esso è possibile dare la vita o conservarla, senza lasciare alcuna traccia.
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
5 Sacco a pelo Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_bed_roll)
Sacco a pelo
“Si addormenterebbe ovunque!”
True False True False Scorte militari: +2 alla velocità di reintegro (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +5% (character_to_character_own)
6 Falò Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_camp_fire)
Falò
“Se ricominci a cantare, ti sbatto quel timpano proprio dove non batte il sole.”
True False True False Scorte militari: +2 alla velocità di reintegro (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +5% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
7 Armatura a cotte di maglia Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_chainmail_armour)
Armatura a cotte di maglia
“Manca qualche maglia per una cotta completa.”
True False True False Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
Autorità: +1 (character_to_character_own)
8 Elmo corinzio Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_corinthian_helmet)
Elmo corinzio
“Cosa? Cosa? Alzate la voce!”
True False True False Zelo: +2 (character_to_character_own)
9 Anello di smeraldo Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_emerald_ring)
Anello di smeraldo
Una protezione sicura contro l’infermità degli occhi.
True False True False Costi delle azioni degli agenti: -10% (character_to_character_own)
10 Ciondolo gallico Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_gallic_pendant)
Ciondolo gallico
“Chi è amico dei barbari, è amico nostro.”
True False True False Costi di mantenimento: -10% per le unità di mercenari (esercito di origine)
Morale: +5 per i mercenari (esercito di origine)
11 Travestimento da generale Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_generals_disguise)
Travestimento da generale
“Tu, soldato, smettila di oziare! Vai subito a darti una ripulita.”
True False True False Schermaglia: +5% alle perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Sabota le mura: +10 mura sfondate (agent_to_agent_action_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
12 Bulla d’oro Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_golden_bulla)
Bulla d’oro
“È sua madre che gliela fa indossare. No, davvero, voi non la conoscete.”
True False True False Costi di mantenimento: -10% per le unità di mercenari (esercito di origine)
13 Anello del sigillo d’oro Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_golden_seal_ring)
Anello del sigillo d’oro
“Sigillato con un pugno.”
True False True False Addestramento militare: +5 all’esperienza per turno (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -10% (character_to_character_own)
Costi di costruzione: -3% per gli edifici militari (provincia locale)
14 Torque d’oro Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_golden_torc)
Torque d’oro
Un elegante ornamento d’oro rappresenta lo status di chi lo indossa.
True False True False Addestramento militare: +5 all’esperienza per turno (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -10% (character_to_character_own)
15 Travestimento grigio Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_grey_camouflage)
Travestimento grigio
“Sbaglio o quella roccia si è appena mossa?”
True False True False Scorte militari: +1 alla velocità di reintegro (agent_to_agent_action_own)
16 Manto del cacciatore Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_hunters_cloak)
Manto del cacciatore
Possono spostarsi nella foresta senza essere visti né sentiti.
True False True False Intrappola: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +3% (character_to_character_own)
17 Ciondolo dell’Illiria Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_illyrian_pendant)
Ciondolo dell’Illiria
“Sempre pronto a combattere e al pericolo, ma poco astuto.”
True False True False Costi di reclutamento: -3% per le unità di mercenari (accompagna il generale)
Costi di mantenimento: -10% per le unità di mercenari (esercito di origine)
Morale: +5 per i mercenari (esercito di origine)
18 Armatura a lamelle Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_lamellar_armour)
Armatura a lamelle
“È squamosa!”
True False True False Opprimi: +3% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
Autorità: +1 (character_to_character_own)
19 Vecchia corazza di pelle Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_old_leather_armour)
Vecchia corazza di pelle
“Dura come dei vecchi stivali. Anzi, probabilmente è da quelli che è fatta.”
True False True False Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
20 Elmo frigio Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_phrygian_helmet)
Elmo frigio
“Ehi, giù le mani dal mio elmo di Frigia!”
True False True False Disturba l’esercito: +5% perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Sabota l’edificio: +3% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +2 (character_to_character_own)
21 Armatura del predatore Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_raiders_armour)
Armatura del predatore
La gente tende a infastidirsi quando dai fuoco alle loro case, quindi è meglio difendersi.
True False True False Assali: +3% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Assali l’insediamento: +10% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (character_to_character_own)
22 Stivali da razziatore Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_raiders_boots)
Stivali da razziatore
Durante la tattica di toccata e fuga, è consigliato avere un buon paio di stivali, per la parte della fuga.
True False True False Assali l’insediamento: +10% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
23 Elmo da razziatore Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_raiders_helm)
Elmo da razziatore
Impedisce ai tuoi capelli di prendere fuoco.
True False True False Assali l’insediamento: +10% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (character_to_character_own)
24 Travestimento da soldato Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_soldier_disguise)
Travestimento da soldato
“Bene! È ora di mettere i fichi nelle razioni di vino.”
True False True False Schermaglia: +5% alle perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Sabota le mura: +10 mura sfondate (agent_to_agent_action_own)
25 Abito da cacciatore con trappole Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_trappers_outfit)
Abito da cacciatore con trappole
Ciò che serve a catturare gli animali selvatici, può essere usato anche per quelli civili.
True False True False Intrappola: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
26 Armatura dei Vandali Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_vandal_armour)
Armatura dei Vandali
Pronti a razziare.
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
Introiti derivati dalle demolizioni: +2% (accompagna il generale)
Introiti derivati dai saccheggi: +4% (accompagna il generale)
27 Elmo dei Vandali Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_vandal_helmet)
Elmo dei Vandali
“Mi hanno detto che mette il bottino sotto il suo elmo.”
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
Introiti derivati dalle demolizioni: +2% (accompagna il generale)
Introiti derivati dai saccheggi: +4% (accompagna il generale)
28 Tunica dei Vandali Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_vandal_tunic)
Tunica dei Vandali
“Se non è fissata, prendetela. Anzi, no... Anche se è fissata!”
True False True False Introiti derivati dalle demolizioni: +2% (accompagna il generale)
Introiti derivati dai saccheggi: +4% (accompagna il generale)
29 Corazza da veterano Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_veterans_armour)
Corazza da veterano
Le storie sul limes sono di certo popolari tra la nobiltà.
True False True False Chiamata alle armi: +3 alla capacità di reclutamento (agent_to_agent_action_own)
Ordine pubblico: +10 per via della presenza militare (provincia locale)
Velocità di ricerca: +2% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
30 Elmo da veterano Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_veterans_helm)
Elmo da veterano
“Ogni ammaccatura ha la sua storia... Questa viene da una rissa in una taverna.”
True False True False Ordine pubblico: +10 per via della presenza militare (provincia locale)
31 Scudo del veterano Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_veterans_shield)
Scudo del veterano
“Uno scudo di legno, intagliato con i denti dei miei nemici.”
True False True False Ordine pubblico: +10 per via della presenza militare (provincia locale)
Velocità di ricerca: +2% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
32 Travestimento da carrettiere Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_wagon_riders_disguise)
Travestimento da carrettiere
“Prendo questo carro... Per ripararlo, sai.”
True False True False Sabota le mura: +10 mura sfondate (agent_to_agent_action_own)
33 Elmo di guerra Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_war_helm)
Elmo di guerra
“Stupefacente, ma perché regalare la vostra testa a un nemico?”
True False True False Disturba l’esercito: +5% perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +2 (character_to_character_own)
34 Abito da boscaiolo Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_woodsmans_garb)
Abito da boscaiolo
“Conosco questa legna meglio di chiunque altro.”
True False True False Intrappola: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
35 Mercante di animali Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_animal_trader)
Mercante di animali
“Vendere una vacca difettosa? Non lo farei mai! O forse sì?”
True False True False Sabota l'esercito: -5% ai danni corpo a corpo e causati dalle armi a distanza (agent_to_agent_action_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
36 Bardo Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_bard)
Bardo
“Lasciatemi cantare una canzone per voi...”
True False True False Chiamata alle armi: +10 alla capacità di reclutamento (agent_to_agent_action_own)
Ordine pubblico: +5 per via della presenza militare (provincia locale)
37 Schiavo personale Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_body_slave)
Schiavo personale
Ad alcuni piacciono lumache e ostriche.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici militari (provincia locale)
38 Carnefice Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_carnifex)
Carnefice
Dolore e morte: i malviventi capiscono solo queste due cose.
True False True False Opprimi: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +3% (character_to_character_own)
39 Amico d’infanzia Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_childhood_friend)
Amico d’infanzia
“Siete folle? L’alleanza!”
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
40 Coniatore Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_coinmaker)
Coniatore
I mercenari pagati con l’oro, l’argento o l’elettro sono leali.
True False True False Costi di reclutamento: -5% per le unità di mercenari (accompagna il generale)
Morale: +10 per i mercenari (esercito di origine)
41 Spia cirenaica Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_cyrenaican_spy)
Spia cirenaica
È utile sapere ciò che pensano i vostri vicini orientali.
True False True False Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
42 Danzatrice Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_dancer)
Danzatrice
La flessibilità ha molto fascino.
True False True False Astuzia: +2 (character_to_character_own)
43 Diobolaria Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_diobolaria)
Diobolaria
“Sono la donna di un soldato. Ecco perché piaccio ai suoi uomini.”
True False True False Intrappola: +3% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +2 (character_to_character_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
44 Bardo epico Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_epic_bard)
Bardo epico
Le gesta magnifiche dei grandi uomini meritano un racconto epico!
True False True False Chiamata alle armi: +10 alla capacità di reclutamento (agent_to_agent_action_own)
Ordine pubblico: +5 per via della presenza militare (provincia locale)
Velocità di ricerca: +1% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
45 Gigante germanico Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_german_giant)
Gigante germanico
“Un uomo grosso. Con grossa barba. E grossi piedi. E un grosso... altre cose. Non può sfuggirvi.”
True False True False Sabota l’edificio: +10% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +1 (character_to_character_own)
46 Guerriero germanico eroico con ascia Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_german_heroic_axeman)
Guerriero germanico eroico con ascia
“Colli, o tronchi. Più o meno la stessa cosa. Ja?”
True False True False Morale: +10 per i mercenari (esercito di origine)
47 Esploratore germanico Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_german_scout)
Esploratore germanico
“Arrivano! Sono tra gli alberi!”
True False True False Scorte militari: +1 alla velocità di reintegro (agent_to_agent_action_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
48 Mercante di grano Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_grain_trader)
Mercante di grano
“Nessun popolo sarà mai felice a stomaco vuoto.”
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
49 Cane da caccia Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_hunting_dog)
Cane da caccia
“Ha il fiuto per la slealtà!”
True False True False Addestramento militare: +3 all’esperienza per turno (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -5% (character_to_character_own)
Costi di costruzione: -10% per gli edifici militari (provincia locale)
50 Capitano di mercenari iberici Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_iberian_mercenary_captain)
Capitano di mercenari iberici
“Allora, questa falcata è molto affilata, attenti a dove mettete le ma... MALEDIZIONE!”
True False True False Costi di reclutamento: -5% per le unità di mercenari (accompagna il generale)
Costi di mantenimento: -3% per le unità di mercenari (esercito di origine)
Morale: +10 per i mercenari (esercito di origine)
51 Torturatore gentile Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_kindly_torturer)
Torturatore gentile
“Non mi fa male. Vuoi sapere cosa si prova?”
True False True False Opprimi: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +3% (character_to_character_own)
52 Lupa Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_lupa)
Lupa
Certe distrazioni dal dovere vengono a caro prezzo.
True False True False Astuzia: +2 (character_to_character_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
53 Assassino esperto Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_master_of_assassins)
Assassino esperto
L’astuzia ha una lama più tagliente di qualsiasi spada.
True False True False Assali: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Assali l’insediamento: +3% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
54 Commerciante esperto Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_master_trader)
Commerciante esperto
La ricchezza è sempre una questione pratica.
True False True False Sabota l'esercito: -5% ai danni corpo a corpo e causati dalle armi a distanza (agent_to_agent_action_own)
Entrate derivanti dai bottini: +4% (esercito di origine)
Introiti derivati dai saccheggi: +2% (accompagna il generale)
55 Plebeo voltagabbana Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_plebeian_turncoat)
Plebeo voltagabbana
“I ricchi bastardi pensano sempre di avere la vittoria in pugno. Per questo perderanno pesantemente.”
True False True False Sabota l’edificio: +10% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
56 Bardo lezioso Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_smooth_tongued_bard)
Bardo lezioso
“Al mio signore non importa delle vostre chiacchiere ipocrite!”
True False True False Chiamata alle armi: +10 alla capacità di reclutamento (agent_to_agent_action_own)
57 Capo delle spie Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_spymaster)
Capo delle spie
“Tiro i fili. E i fantocci farebbero bene a ballare quando lo faccio.”
True False True False Disturba l’esercito: +3% perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Sabota l’edificio: +10% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +1 (character_to_character_own)
58 Cacciatore di trofei Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_trophy_hunter)
Cacciatore di trofei
“Brutto figlio di...”
True False True False Scorte militari: +1 alla velocità di reintegro (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +3% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
59 Assassino perverso Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_twisted_assassin)
Assassino perverso
Una macchina umana con l’anima di un assassino impassibile. Nella corsa sbagliata.
True False True False Assali: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
60 Uomo saggio Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_wise_man)
Uomo saggio
“Saggezza? Saggezza? Non sono saggio! Sono solo anziano!”
True False True False Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
61 Strega Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_witch)
Strega
“Applicate in fretta quell’impiastro. E sì, è normale che abbia quell’odore!”
True False True False Schermaglia: +3% alle perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Sabota le mura: +5 mura sfondate (agent_to_agent_action_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
62 Armatura Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_armatura)
Armatura
Attenzione alle schegge.
True False True False Addestramento militare: +10 all’esperienza per turno (agent_to_agent_action_own)
Costi di costruzione: -5% per gli edifici militari (provincia locale)
63 Frecce rotte Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_broken_arrows)
Frecce rotte
“Ehm... magari possiamo rincorrerli e accoltellarli? Che ne pensate?”
True False True False Sabota l'esercito: -10% ai danni corpo a corpo e causati dalle armi a distanza (agent_to_agent_action_own)
64 Bursa Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_bursa)
Bursa
Portare in giro il denaro è un buon modo per evitare disavventure.
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di mercenari (accompagna il generale)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di mercenari (esercito di origine)
65 Tavola da shatranj Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_chatrang_board)
Tavola da shatranj
“Sono certo che anche i guerrieri del futuro ci giocheranno.”
True False True False Chiamata alle armi: +5 alla capacità di reclutamento (agent_to_agent_action_own)
Ordine pubblico: +3 per via della presenza militare (provincia locale)
Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
66 Forziere di monete Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_chest_of_coins)
Forziere di monete
Tutti amano i forzieri pieni di monete. Beh, forse non i forzieri in sé per sé...
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di mercenari (accompagna il generale)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di mercenari (esercito di origine)
Morale: +3 per i mercenari (esercito di origine)
67 Bastone Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_club)
Bastone
Se non è possibile allearti con loro, battili. A morte, possibilmente.
True False True False Schermaglia: +10% alle perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
68 Monete Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_coins)
Monete
La lingua del denaro è comprensibile in tutto il mondo.
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di mercenari (accompagna il generale)
69 Falce dacica Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_dacian_falx)
Falce dacica
“Che cosa cattiva, e che lama insanguinata!”
True False True False Disturba l’esercito: +10% perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Sabota l’edificio: +5% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
70 Falcata Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_falcata)
Falcata
“Morte per ferro!”
True False True False Assali: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Assali l’insediamento: +5% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -3% (character_to_character_own)
71 Dito finto Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_false_toe)
Dito finto
“È il dito migliore che il denaro possa comprare.”
True False True False Scorte militari: +1 alla velocità di reintegro (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
72 Pelle scorticata del nemico Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_flayed_enemys_skin)
Pelle scorticata del nemico
“Quando mi sarò stancato del mantello, sarà un’elegante membrana per il tamburo!”
True False True False Opprimi: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Autorità: +2 (character_to_character_own)
73 Gladio Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_gladius)
Gladio
Mentre le frustate sono raramente letali, in pochi sopravvivono a un incontro con la lama.
True False True False Schermaglia: +10% alle perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
74 Hasta pura Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_hasta_pura)
Hasta pura
“L’ho avuta per aver salvato la vita del console.”
True False True False Opprimi: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +2% (character_to_character_own)
Autorità: +2 (character_to_character_own)
75 Obiettivo del kassai Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_kassai_target)
Obiettivo del kassai
“Centro!”
True False True False Addestramento militare: +10 all’esperienza per turno (agent_to_agent_action_own)
76 Kopis Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_kopis)
Kopis
Possedere questa spada significa poter andare dritti al cuore del problema.
True False True False Assali: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Assali l’insediamento: +5% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
77 Kylix Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_kylix)
Kylix
Un bevitore serio dovrebbe sempre sapere dove trovare la sua coppa preferita.
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +3% (character_to_character_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
78 Spada lunga Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_longsword)
Spada lunga
“Ho pagato per questo privilegio con il mio sangue.”
True False True False Schermaglia: +10% alle perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Sabota le mura: +3 mura sfondate (agent_to_agent_action_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
79 Latrunculi Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_ludus_latrunculorum)
Latrunculi
“Bisogna proteggere il dux, ad ogni costo.”
True False True False Chiamata alle armi: +5 alla capacità di reclutamento (agent_to_agent_action_own)
Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
80 Plumbatus Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_plumbatus)
Plumbatus
“Centottanta!”
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (character_to_character_own)
81 Testa del prigioniero Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_prisoners_head)
Testa del prigioniero
La testa mozzata di un prigioniero protegge colui che la porta.
True False True False Autorità: +2 (character_to_character_own)
82 Quintain Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_quintain)
Quintain
“Credo che scoprirai che vince automaticamente chi ha una lancia lunga cinque metri e mezzo...”
True False True False Addestramento militare: +10 all’esperienza per turno (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -3% (character_to_character_own)
Costi di costruzione: -5% per gli edifici militari (provincia locale)
83 Rhyton Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_rhyton)
Rhyton
“Ho il corno di Total War!”
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
84 Corazza arrugginita Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_rusty_armour)
Corazza arrugginita
Questa armatura si polverizza appena la guardi. È leggerissima, però.
True False True False Sabota l'esercito: -10% ai danni corpo a corpo e causati dalle armi a distanza (agent_to_agent_action_own)
Entrate derivanti dai bottini: +2% (esercito di origine)
Introiti derivati dai saccheggi: +4% (accompagna il generale)
85 Lama arrugginita Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_rusty_blade)
Lama arrugginita
Può non ucciderti all’istante, ma ti infetterà con molta probabilità.
True False True False Sabota l'esercito: -10% ai danni corpo a corpo e causati dalle armi a distanza (agent_to_agent_action_own)
Entrate derivanti dai bottini: +4% (esercito di origine)
Introiti derivati dai saccheggi: +2% (accompagna il generale)
86 Scudo con spuntoni Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_spiked_shield)
Scudo con spuntoni
Trasforma la difesa in offesa, con del metallo molto tagliente.
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
87 Tavola da tafl Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_tafl_board)
Tavola da tafl
“2 contro 1, il re deve fuggire!”
True False True False Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
88 Corno per bere tracico Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_thracian_drinking_horn)
Corno per bere tracico
“Ho il corno di Total War!”
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
89 Verutum Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_verutum)
Verutum
“Avete visto? Un tasso che lancia un giavellotto!”
True False True False Disturba l’esercito: +10% perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
90 Xiphos Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_xiphos)
Xiphos
“Con questa, puoi fendere persino la luce.”
True False True False Assali: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
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