Left Panel
Strona główna / Total War: Attila / Geatyccy separatyści / Pomocnicy i przedmioty / Watażka Pomocnicy i przedmioty
Geatyccy separatyści Zmęczenie wojną
Geatyccy separatyści Pomocnicy i przedmioty
Watażka Pomocnicy i przedmioty
Mistrz sztuki wojennej, specjalizujący się w szkoleniu wojskowym, zadawaniu strat i powodowaniu zniszczeń.
Watażka | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Ancillary | Transferrable | Unique to World | Unique to Faction | is Wife Ancillary | Effects | ||||||||||||
1 |
Watażka / (att_cel_anc_barbarian_item_bracelet) Złota bransoleta „Mój pan dał mi to. Ja dałem mu swój miecz”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zapał: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
2 |
Watażka / (att_cel_anc_barbarian_item_potion_fighting) Ziołowy napar bitewny „Z każdym łykiem staję się silny niczym byk!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak w zwarciu: +3 dla oddziałów piechoty (dowodzone siły) |
||||||||||||||
3 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_bed_roll) Zwijane posłanie „Zasnąłby wszędzie!”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +2 do tempa uzupełniania (to działanie) Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
4 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_camp_fire) Ognisko Jeśli znowu zaczniesz śpiewać, wsadzę ci ten tympanon tam, gdzie słońce nie dochodzi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +2 do tempa uzupełniania (to działanie) Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +5% (character_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
5 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_chainmail_armour) Kolczuga Parę wiązań więcej i byłaby kolczuga. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own) Autorytet: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
6 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_corinthian_helmet) Hełm koryncki „Co? Co? Mów głośniej!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zapał: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
7 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_emerald_ring) Pierścień ze szmaragdem Dobra obrona przed słabością oczu. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty działania wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
8 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_gallic_pendant) Galijski wisior Przyjaciel barbarzyńców jest naszym przyjacielem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt utrzymania: -10% dla wojsk najemnych (armia macierzysta) Morale: +5 dla najemników (armia macierzysta) |
||||||||||||||
9 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_generals_disguise) Przebranie dowódcy Żołnierzu, przestań się guzdrać! Idź się w końcu umyć. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak na jednostkę – działanie: +5% do zadanych strat (to działanie) Uszkodzenie murów – działanie: +10 do liczby wyłomów (to działanie) Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
10 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_golden_bulla) Złota bulla „Mama każe mu to nosić. Nie, naprawdę, nie wiesz jaka ona jest…” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt utrzymania: -10% dla wojsk najemnych (armia macierzysta) |
||||||||||||||
11 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_golden_seal_ring) Złoty sygnet Przypieczętowany pięścią. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szkolenie wojskowe – działanie: +5 do PD na turę (to działanie) Koszty działania wysłannika: -10% (character_to_character_own) Koszty budowy: -3% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
12 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_golden_torc) Złoty kaganek Mały dodatek złota odzwierciedla status właściciela. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szkolenie wojskowe – działanie: +5 do PD na turę (to działanie) Koszty działania wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
13 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_grey_camouflage) Szary kamuflaż Czy ta skała właśnie się poruszyła? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +1 do tempa uzupełniania (to działanie) |
||||||||||||||
14 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_hunters_cloak) Płaszcz łowcy Może iść lasem niezauważony i niesłyszany. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasadzka – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie) Przebiegłość: +1 (character_to_character_own) Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +3% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
15 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_illyrian_pendant) Iliryjski wisior Zawsze gotowy do walki i zmierzenia się z niebezpieczeństwem, ale wolny na umyśle. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt werbunku: -3% dla wojsk najemnych (eskorta wodza) Koszt utrzymania: -10% dla wojsk najemnych (armia macierzysta) Morale: +5 dla najemników (armia macierzysta) |
||||||||||||||
16 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_lamellar_armour) Zbroja lamelkowa To jest w całości pokryte łuskami! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zastraszenie – działanie: +3% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own) Autorytet: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
17 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_old_leather_armour) Stara skórzana zbroja Mocarny jak stare buty, zapewne go z nich wykonano. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
18 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_phrygian_helmet) Frygijski hełm Ejże, trzymaj ręce z dala od mojego frygijskiego hełmu! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Nękanie armii – działanie: +5% do zadanych strat (to działanie) Sabotaż budynku – działanie: +3% uszkodzeń (to działanie) Zapał: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
19 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_raiders_armour) Zbroja grabieżcy Ludzie mają w zwyczaju się denerwować, kiedy palisz im domy, lepiej więc się bronić. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zamach – działanie: +3% do szansy na zabicie celu (to działanie) Najazd na osadę – działanie: +10% uszkodzeń (to działanie) Sukces wrogiego wysłannika: -5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
20 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_raiders_boots) Buty grabieżcy W trakcie wdrażania taktyki walki podjazdowej dobrze jest mieć porządne parę butów. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Najazd na osadę – działanie: +10% uszkodzeń (to działanie) |
||||||||||||||
21 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_raiders_helm) Hełm grabieżcy Powstrzymuje włosy przed zapłonięciem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Najazd na osadę – działanie: +10% uszkodzeń (to działanie) Sukces wrogiego wysłannika: -5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
22 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_soldier_disguise) Przebranie żołnierza Żegnaj! Czas dołączyć figi do przydziału wina. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak na jednostkę – działanie: +5% do zadanych strat (to działanie) Uszkodzenie murów – działanie: +10 do liczby wyłomów (to działanie) |
||||||||||||||
23 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_trappers_outfit) Strój trapera To co złapie dzikie zwierzęta może również złapać te cywilizowane. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasadzka – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie) Przebiegłość: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
24 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_vandal_armour) Zbroja wandala Wstać i plądrować. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own) Przychody z burzenia: +2% (eskorta wodza) Przychody z plądrowania: +4% (eskorta wodza) |
||||||||||||||
25 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_vandal_helmet) Hełm wandala Podobno trzyma swoje łupy pod hełmem. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own) Przychody z burzenia: +2% (eskorta wodza) Przychody z plądrowania: +4% (eskorta wodza) |
||||||||||||||
26 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_vandal_tunic) Tunika wandala Jeśli nie jest przybite, podnieś to. Właściwie, nie zwracaj na mnie uwagi nawet jeśli jest przybite! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przychody z burzenia: +2% (eskorta wodza) Przychody z plądrowania: +4% (eskorta wodza) |
||||||||||||||
27 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_veterans_armour) Zbroja weterana Historie pochodzące z granic cieszą się zainteresowaniem wielmożów. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wezwanie do broni – działanie: +3 do możliwości werbunkowych (to działanie) Ład publiczny: +10 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja) Tempo badań: +2% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
28 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_veterans_helm) Hełm weterana Każda z tych rys ma własną historię… ta pochodzi z karczemnej bójki. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: +10 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
29 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_veterans_shield) Tarcza weterana Drewniana tarcza, wyłożona zębami moich wrogów. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Ład publiczny: +10 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja) Tempo badań: +2% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
30 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_wagon_riders_disguise) Przebranie woźnicy Zabieram wóz… do naprawy. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Uszkodzenie murów – działanie: +10 do liczby wyłomów (to działanie) |
||||||||||||||
31 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_war_helm) Hełm wojenny Imponujące, ale dlaczego dawać okazję wrogom? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Nękanie armii – działanie: +5% do zadanych strat (to działanie) Zapał: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
32 |
Watażka / (att_sp_apparel_veteran_woodsmans_garb) Ubiór drwala Znam ścieżki tych lasów najlepiej ze wszystkich ludzi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasadzka – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie) |
||||||||||||||
33 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_animal_trader) Handlarz zwierzętami „Czy ja bym ci sprzedał liche krowy? Sprzedałbym? No, sprzedałbym?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sabotaż armii – działanie: -5% do siły ostrzału i siły ciosu (to działanie) Zasięg na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
34 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_bard) Bard Pozwól, że zaśpiewam ci opowieść… |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wezwanie do broni – działanie: +10 do możliwości werbunkowych (to działanie) Ład publiczny: +5 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
35 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_body_slave) Osobisty niewolnik Niektórzy lubią ślimaki i ostrygi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszty budowy: -10% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
36 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_carnifex) Carnifex Ból i śmierć: ci, którzy czynią zło rozumieją te sprawy. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zastraszenie – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) Szansa powodzenia: +3% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
37 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_childhood_friend) Przyjaciel z dzieciństwa Czyś ty oszalał? Przymierze! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
38 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_coinmaker) Mincerz Najemnicy, których opłaca się złotem, srebrem lub elektrum są lojalni. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt werbunku: -5% dla wojsk najemnych (eskorta wodza) Morale: +10 dla najemników (armia macierzysta) |
||||||||||||||
39 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_cyrenaican_spy) Cyrenejski szpieg Dobrze wiedzieć co myślą twoi wschodnie sąsiedzi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
40 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_dancer) Tancerka Elastyczność ma wiele zalet. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przebiegłość: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
41 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_diobolaria) Diobolaria Jestem kobietą żołnierza. Dlatego jego ludzie mnie lubią. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasadzka – działanie: +3% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie) Przebiegłość: +2 (character_to_character_own) Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
42 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_epic_bard) Bard epicki Wspaniałe czyny wielkich mężów wymagają epickiej oprawy! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wezwanie do broni – działanie: +10 do możliwości werbunkowych (to działanie) Ład publiczny: +5 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja) Tempo badań: +1% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
43 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_german_giant) Germański olbrzym Duży chłop. Duża broda. Duże stopy. Duże… inne części. Nie da się go przeoczyć. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sabotaż budynku – działanie: +10% uszkodzeń (to działanie) Zapał: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
44 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_german_heroic_axeman) Bohaterski topornik germański "Karki czy kłody. To prawie to samo. Ya? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Morale: +10 dla najemników (armia macierzysta) |
||||||||||||||
45 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_german_scout) Germański zwiadowca Nadchodzą! Są w drzewach! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +1 do tempa uzupełniania (to działanie) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
46 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_grain_trader) Handlarz zbożem Puste brzuchy nie sprzyjają szczęśliwym ludziom. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
47 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_hunting_dog) Pies myśliwski Ma nosa do zdrad! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szkolenie wojskowe – działanie: +3 do PD na turę (to działanie) Koszty działania wysłannika: -5% (character_to_character_own) Koszty budowy: -10% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
48 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_iberian_mercenary_captain) Iberyjski kapitan najemników "Patrz, ta falcata jest naprawdę ostra, więc nie kładź ręki na… SZLAG! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt werbunku: -5% dla wojsk najemnych (eskorta wodza) Koszt utrzymania: -3% dla wojsk najemnych (armia macierzysta) Morale: +10 dla najemników (armia macierzysta) |
||||||||||||||
49 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_kindly_torturer) Przyjazny dręczyciel Nie boli mnie. Chcesz poczuć to, co ja czuję? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zastraszenie – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) Szansa powodzenia: +3% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
50 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_lupa) Lupa Czasem za odwrócenie uwagi od służby trzeba srogo zapłacić. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Przebiegłość: +2 (character_to_character_own) Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
51 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_master_of_assassins) Mistrz skrytobójców Spryt ma ostrzejsze krawędzie niż miecz. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zamach – działanie: +5% do szansy na zabicie celu (to działanie) Najazd na osadę – działanie: +3% uszkodzeń (to działanie) Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
52 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_master_trader) Mistrz kupiecki Bogactwo to zawsze praktyczna kwestia. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sabotaż armii – działanie: -5% do siły ostrzału i siły ciosu (to działanie) Przychody z łupienia: +4% (armia macierzysta) Przychody z plądrowania: +2% (eskorta wodza) |
||||||||||||||
53 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_plebeian_turncoat) Zdradziecki plebejusz „Bogatym draniom zawsze się wydaje, że wygrają. Dlatego przegrają”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sabotaż budynku – działanie: +10% uszkodzeń (to działanie) |
||||||||||||||
54 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_smooth_tongued_bard) Elokwentny bard „Mego pana nie obchodzi mielenie twojego miękkiego ozora!”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wezwanie do broni – działanie: +10 do możliwości werbunkowych (to działanie) |
||||||||||||||
55 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_spymaster) Mistrz wywiadu Pociągam za sznurki. Marionetki tańczą lepiej, kiedy ja to robię. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Nękanie armii – działanie: +3% do zadanych strat (to działanie) Sabotaż budynku – działanie: +10% uszkodzeń (to działanie) Zapał: +1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
56 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_trophy_hunter) Łowca „Ale brzydki skur…” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +1 do tempa uzupełniania (to działanie) Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +3% (character_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
57 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_twisted_assassin) Pokrętny zabójca Ludzki komputer z duszą mordercy o zimnym spojrzeniu. W złej grze. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zamach – działanie: +5% do szansy na zabicie celu (to działanie) Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
58 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_wise_man) Mędrzec Mądrość? Mądrość? Nie mam mądrości! Mam wiek! |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
59 |
Watażka / (att_sp_companion_veteran_witch) Wiedźma Przyłóż kompres. Tak, tak właśnie ma pachnieć!" |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak na jednostkę – działanie: +3% do zadanych strat (to działanie) Uszkodzenie murów – działanie: +5 do liczby wyłomów (to działanie) Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
60 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_armatura) Armatura Uważaj na drzazgi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szkolenie wojskowe – działanie: +10 do PD na turę (to działanie) Koszty budowy: -5% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
61 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_broken_arrows) Połamane strzały „Może podbiegniemy i ich dźgniemy? Co ty na to?” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sabotaż armii – działanie: -10% do siły ostrzału i siły ciosu (to działanie) |
||||||||||||||
62 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_bursa) Bursa Noszenie ze sobą waluty zapobiega nieszczęśliwym wypadkom. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt werbunku: -10% dla wojsk najemnych (eskorta wodza) Koszt utrzymania: -5% dla wojsk najemnych (armia macierzysta) |
||||||||||||||
63 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_chatrang_board) Plansza do Czaturangi „Wojownicy przyszłości na pewno też będą w to grać”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wezwanie do broni – działanie: +5 do możliwości werbunkowych (to działanie) Ład publiczny: +3 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja) Tempo badań: +3% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
64 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_chest_of_coins) Skrzynia monet Wszyscy uwielbiają skrzynie skarbów. No, może niekoniecznie same skrzynie... |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt werbunku: -10% dla wojsk najemnych (eskorta wodza) Koszt utrzymania: -5% dla wojsk najemnych (armia macierzysta) Morale: +3 dla najemników (armia macierzysta) |
||||||||||||||
65 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_club) Maczuga Jeśli nie możesz do nich dołączyć, pobij ich. Najlepiej śmiertelnie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak na jednostkę – działanie: +10% do zadanych strat (to działanie) |
||||||||||||||
66 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_coins) Monety Wszyscy na świecie znają język pieniądza. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Koszt werbunku: -10% dla wojsk najemnych (eskorta wodza) |
||||||||||||||
67 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_dacian_falx) Falx „Sroga rzecz. I do tego ostra jak diabli!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Nękanie armii – działanie: +10% do zadanych strat (to działanie) Sabotaż budynku – działanie: +5% uszkodzeń (to działanie) |
||||||||||||||
68 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_falcata) Falcata „Żryj żelazną śmierć!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zamach – działanie: +10% do szansy na zabicie celu (to działanie) Najazd na osadę – działanie: +5% uszkodzeń (to działanie) Sukces wrogiego wysłannika: -3% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
69 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_false_toe) Fałszywy palec „Nie kupisz lepszego palucha”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +1 do tempa uzupełniania (to działanie) Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (character_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
70 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_flayed_enemys_skin) Skóra zdarta z wroga „Jeśli znudzi mi się płaszcz, będzie z niego przedni bęben!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zastraszenie – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) Autorytet: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
71 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_gladius) Gladius Rany cięte rzadko bywają śmiertelne, ale kłute - to już inna historia. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak na jednostkę – działanie: +10% do zadanych strat (to działanie) Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
72 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_hasta_pura) Hasta Pura „Nagroda za ocalenie życia konsulowi”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zastraszenie – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (to działanie) Szansa powodzenia: +2% (character_to_character_own) Autorytet: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
73 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_kassai_target) Cel do Kassai „Udało się!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szkolenie wojskowe – działanie: +10 do PD na turę (to działanie) |
||||||||||||||
74 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_kopis) Kopis Posiadanie tego miecza pozwala zawsze przebić się do sedna sprawy. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zamach – działanie: +10% do szansy na zabicie celu (to działanie) Najazd na osadę – działanie: +5% uszkodzeń (to działanie) |
||||||||||||||
75 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_kylix) Kyliks Wytrawny smakosz trunków powinien zawsze mieć pod ręką ulubiony kubek. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zasięg na mapie kampanii: +3% (character_to_character_own) Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
76 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_longsword) Długi miecz „Przypłaciłem ten zaszczyt własną krwią”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Atak na jednostkę – działanie: +10% do zadanych strat (to działanie) Uszkodzenie murów – działanie: +3 do liczby wyłomów (to działanie) Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
77 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_ludus_latrunculorum) Ludus Latrunculorum „Za wszelką cenę trzeba chronić duxa”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Wezwanie do broni – działanie: +5 do możliwości werbunkowych (to działanie) Tempo badań: +3% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
78 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_plumbatus) Plumbatus „Sto osiemdziesiąt!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
79 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_prisoners_head) Głowa więźnia Ucięta głowa jeńca chroni swego posiadacza. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Autorytet: +2 (character_to_character_own) |
||||||||||||||
80 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_quintain) Manekin do ćwiczeń „Sądzę, że ten z sześciometrową lancą już wygrał...”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szkolenie wojskowe – działanie: +10 do PD na turę (to działanie) Koszty działania wysłannika: -3% (character_to_character_own) Koszty budowy: -5% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
81 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_rhyton) Ryton „Róg wojny totalnej należy do mnie!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
82 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_rusty_armour) Zardzewiała zbroja Już samo spojrzenie na tę zbroję zmieni ją w pył. Ale jest niezwykle lekka. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sabotaż armii – działanie: -10% do siły ostrzału i siły ciosu (to działanie) Przychody z łupienia: +2% (armia macierzysta) Przychody z plądrowania: +4% (eskorta wodza) |
||||||||||||||
83 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_rusty_blade) Zardzewiałe ostrze Może nie zabije cię od razu, ale czymś się pewnie zarazisz. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Sabotaż armii – działanie: -10% do siły ostrzału i siły ciosu (to działanie) Przychody z łupienia: +4% (armia macierzysta) Przychody z plądrowania: +2% (eskorta wodza) |
||||||||||||||
84 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_spiked_shield) Tarcza z kolcem Przemień obronę w atak dzięki ostremu narzędziu. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (character_to_character_own) Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
85 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_tafl_board) Plansza do Tafl „Jest ich dwukrotnie więcej! Król musi uciekać!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Tempo badań: +3% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne) |
||||||||||||||
86 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_thracian_drinking_horn) Tracki róg do picia „Róg wojny totalnej należy do mnie!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own) |
||||||||||||||
87 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_verutum) Verutum „Widziałeś? Borsuk ciskający oszczepem!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Nękanie armii – działanie: +10% do zadanych strat (to działanie) |
||||||||||||||
88 |
Watażka / (att_sp_item_veteran_xiphos) Xiphos „Możesz tym ciąć światło”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
Zamach – działanie: +10% do szansy na zabicie celu (to działanie) |
|
|
|