Roba-dentiz (Carruagem de Lobos dos Goblins)
Depois que os Goblins da Noite perseguem e derrotam seus inimigos, só eles sabem que tipo de coisas profanas costumam se suceder.Logo depois que os lobos gigantes foram adotados como montaria, os exércitos Goblins começaram a criar carruagens puxadas por lobos. Montadas grosseiramente com pedaços toscos de madeira ou materiais reaproveitados, e amarradas com cordas de tecido animal, esses veículos instáveis são bastante respeitados por todos os Pele-verdes. Desfilar ruidosamente pelo campo de guerra em cima de uma carruagem é um claro sinal de importância. Muitos chefes tribais preferem andar de carruagem, em uma tentativa de humilhar os rivais ostentando a geringonça mais rápida e mais espalhafatosa disponível.
Unit Name Roba-dentiz (Carruagem de Lobos dos Goblins) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Carruagem de Projéteis |
Naval Unit Group Carruagem de Projéteis |
Soldiers 24 |
Caste Carruagem |
Category Máquina de Guerra |
Class Carruagem |
Custo 650 |
Custo de Recrutamento 750 |
Custo de Manutenção 188 |
21 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_wolf_chariot_bow |
├ Projectile wh_grn_wolf_chariot_arrow |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 33 |
Range 110 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 14.3 |
Ammunition 46 |
0 |
├ Engine wh_dlc06_grn_chariot_wolf_robbers |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 33 |
Range |
Reload 30 |
Shots Per Minute |
Ammunition 46 |
Melee Attack 19 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_wolf_chariot |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 12 |
Charge Bonus 36 |
21 |
├ Base Defence 21 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh_main_grn_goblin_leather |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
696 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 680 |
├ Mount wh_dlc06_grn_giant_wolf_chariot_teef_robbers |
├ Mount Entity wh_main_grn_wolf_mount_blood |
├ Mount Speed 92 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis. - Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Warhammer |