Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Zbrojne stado Zwiastuna Cienia (Pora objawień) / Jednostki
Dowództwo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Władca Bestii
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0)
Władca Bestii
Władcy Bestii to okrutne, dzikie istoty, których jedynym zajęciem jest wymachiwanie toporem, a jedynym celem − uśmiercanie wroga.
1 850 800 200 60 470 65 45 70 4220 70
2
2 Władca Bestii (Rydwan z razorgorem)
Machina wojenna / Dowództwo / (wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1)
Władca Bestii (Rydwan z razorgorem)
Władcy Bestii to okrutne, dzikie istoty, których jedynym zajęciem jest wymachiwanie toporem, a jedynym celem − uśmiercanie wroga.
2 1050 1000 250 30 350 95 20 80 4986 70
3
1 Szaman (Bestie)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0)
Szaman (Bestie)
Osłonięty mocą bestii szaman wykorzystuje pierwotne mutacje, by zwiększyć swoją siłę.
1 350 1000 250 30 310 38 28 15 3810 55
4
2 Szaman (Bestie) (Rydwan z razorgorem)
Machina wojenna / Dowództwo / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1)
Szaman (Bestie) (Rydwan z razorgorem)
Osłonięty mocą bestii szaman wykorzystuje pierwotne mutacje, by zwiększyć swoją siłę.
2 700 1350 338 24 300 70 18 80 4218 55
5
1 Szaman (Śmierć)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0)
Szaman (Śmierć)
Śmierć mówi szeptem do szamana, który przekazuje jej słowa swoim wrogom za sprawą plugawej, eterycznej mocy.
1 350 1000 250 30 310 38 28 15 3810 55
6
2 Szaman (Śmierć) (Rydwan z razorgorem)
Machina wojenna / Dowództwo / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1)
Szaman (Śmierć) (Rydwan z razorgorem)
Śmierć mówi szeptem do szamana, który przekazuje jej słowa swoim wrogom za sprawą plugawej, eterycznej mocy.
2 700 1350 338 24 300 70 18 80 4218 55
7
1 Szaman (Cień)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_0)
Szaman (Cień)
Ciemność idzie za szamanem krok w krok, niszcząc wszystko, co znajdzie się na jej drodze.
1 350 1000 250 30 310 38 28 15 3810 55
8
2 Szaman (Cień)
Machina wojenna / Dowództwo / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1)
Szaman (Cień)
Ciemność idzie za szamanem krok w krok, niszcząc wszystko, co znajdzie się na jej drodze.
2 700 1350 338 24 300 70 18 80 4218 55
9
1 Szaman (Dzicz)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0)
Szaman (Dzicz)
Ziemia przemawia, a szaman słyszy jej słowa. Przepływają przez niego siły natury, które pozwalają mu władać przyrodą.
1 350 300 250 30 310 38 28 15 3810 55
10
2 Szaman (Dzicz) (Rydwan z razorgorem)
Machina wojenna / Dowództwo / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1)
Szaman (Dzicz) (Rydwan z razorgorem)
Ziemia przemawia, a szaman słyszy jej słowa. Przepływają przez niego siły natury, które pozwalają mu władać przyrodą.
2 700 1350 338 24 300 70 18 80 4218 55
11
1 Wściekły byk
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0)
Wściekły byk
Zwiastuni Zagłady bez chwili wahania z porażającą siłą miażdżą zastępy wroga.
1 1075 1000 250 36 420 50 32 100 5333 60
12
1 Khazrak Jednooki
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0)
Khazrak Jednooki
Nie tylko dzika i niszczycielska siła drzemie w Khazraku − ma on też umysł stratega i wykazuje się zwierzęcą zręcznością i sprytem.
1 1150 1100 250 60 490 70 50 80 4540 75
13
2 Khazrak Jednooki (Rydwan z razorgorem)
Machina wojenna / Dowództwo / (wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1)
Khazrak Jednooki (Rydwan z razorgorem)
Nie tylko dzika i niszczycielska siła drzemie w Khazraku − ma on też umysł stratega i wykazuje się zwierzęcą zręcznością i sprytem.
2 1450 1400 275 32 350 105 24 100 4988 75
14
1 Malagor Mroczny Omen
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0)
Malagor Mroczny Omen
Wszędzie, dokąd zawita Ojciec Kruków, wkracza chaos i zniszczenie.
1 500 1200 300 40 375 50 35 15 4540 65
15
1 Morghur Zwiastun Cienia
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc05_bst_cha_morghur_0)
Morghur Zwiastun Cienia
Dla Morghura zastały porządek świata nie ma wielkiego znaczenia. Woli ukształtować go wedle własnego widzimisię.
1 1300 1000 250 55 400 56 45 15 5540 75
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
12 Pomiot Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0)
Pomiot Chaosu
Porażająco wynaturzonymi odnóżami sprowadza śmierć na swe ofiary.
12 1000 1000 250 28 120 30 25 15 640 100
17
1 Olbrzym
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_mon_giant_0)
Olbrzym
Olbrzymy atakują wrogów z ogromną wściekłością – machają kończynami na wszystkie strony, niszcząc maszyny i powalając ludzi.
1 1600 1600 400 68 530 40 30 30 11098 100
18
60 Centigory z wielką bronią
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_2)
Centigory z wielką bronią
Potężnie uzbrojony centigor atakuje linię wroga, by obrócić go w nicość.
60 950 950 240 20 34 35 20 35 90 60
19
60 Harpie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc05_bst_mon_harpies_0)
Harpie
Ofiary zbyt późno zorientowały się, że sunące w ich kierunku kuszące stworzenie nie jest kobietą, lecz dziką, wściekłą bestią!
60 600 600 150 22 44 20 38 15 70 52
20
80 Ogary Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0)
Ogary Chaosu
Szarżujące stado spragnionych krwi bojowych ogarów, warczących i kłapiących szczękami, to terror w najczystszej postaci.
80 400 400 100 26 22 18 17 15 64 38
21
80 Ogary Chaosu (Trucizna)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1)
Ogary Chaosu (Trucizna)
Ugryzienie bestii jest nie tylko bolesne, lecz również toksyczne – trucizna szybko rozlewa się po wszystkich żyłach ofiary.
80 475 475 118 26 22 18 17 15 64 38
22
120 Stado Gorów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0)
Stado Gorów
Uzbrojone w prymitywną broń gory rzucają się na przeciwnika i z dzikim zapamiętaniem ćwiartują wszystko, co stanie im na drodze.
120 600 600 175 32 36 26 24 15 66 60
23
120 Stado Gorów z tarczami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1)
Stado Gorów z tarczami
Gory na polu bitwy są być może jedynie szarą masą, ale nie umniejsza to ich zaciekłej waleczności.
120 500 500 130 24 28 18 32 50 66 60
24
12 Minotaury
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0)
Minotaury
Dziki głód prowadzi minotaury uzbrojone w topory do ataku − głód wojny i świeżego mięsa.
12 1200 1400 325 40 104 36 34 35 620 60
25
12 Minotaury z tarczami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1)
Minotaury z tarczami
Swoje ofiary minotaur bezlitośnie rozszarpuje kawałek po kawałku, by ostatecznie żarłocznie je spałaszować.
12 1300 1500 425 32 104 28 46 100 620 60
26
12 Minotaury z wielką bronią
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2)
Minotaury z wielką bronią
Minotaur uzbrojony w topór jest w stanie pokonać w boju wielu przeciwników, ćwiartując jednego po drugim z brutalną rozkoszą.
12 1400 1600 375 32 104 44 30 35 620 60
27
160 Stado Ungorów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Stado Ungorów
Mimo że silniejsze bestie nimi pogardzają, ungory także napawają strachem, ruszając do ataku.
160 440 440 120 22 27 15 24 50 48 55
28
80 Stado Bestigorów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0)
Stado Bestigorów
Najpotężniejsi i najokrutniejsi zwierzoludzie, bestigory, walczą tylko z elitą wrogich wojowników, którzy stanowią dla nich odpowiednie wyzwanie.
80 1000 1000 250 35 42 32 20 100 101 65
Piechota dystansowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
60 Centigory z toporami do rzucania
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_1)
Centigory z toporami do rzucania
Mimo że niezbyt zwinne, centigory umieją jednak celnie rzucić we wroga toporem i rozłupać na drzazgi jego czaszkę.
60 850 850 220 25 65 6 15 18 32 30 18 35 82 60
30
120 Łupieżcy Ungorów
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0)
Łupieżcy Ungorów
Chociaż nie do końca spełniają zwierzoludzkie standardy, ungory są zarówno szybsze, jak i zwinniejsze od swych pobratymców.
120 475 475 119 13 115 7.5 22 17 27 5 20 15 46 45
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
60 Centigory
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_0)
Centigory
Centigory, paskudni mieszańcy, zżymają się na swój los, wyładowując gniew na każdym, kto stanie im na drodze.
60 800 800 210 20 32 40 26 65 90 60
32
160 Stado Włóczników Ungorów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0)
Stado Włóczników Ungorów
Ungory, zwinniejsze od swych zwierzoludzkich braci, w walce dużo sprawniej osaczają wroga i dźgają go włóczniami.
160 300 300 75 20 22 12 22 15 48 50
33
160 Stado Włóczników Ungorów z tarczami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1)
Stado Włóczników Ungorów z tarczami
Chroniąc się tarczami, ungory ścierają się w walce z wrogiem i radzą sobie równie dobrze jak ich pobratymcy.
160 400 400 100 20 22 7 30 50 48 55
Rydwan
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
8 Rydwan z Razorgorem
Machina wojenna / Rydwan / (wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0)
Rydwan z Razorgorem
Choć nad rydwanami niełatwo jest zapanować, ich szarże wyrządzają niewyobrażalne szkody w szeregach wroga.
8 1100 1100 275 24 48 74 28 80 1416 60
Specjalne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
1 Cygor
Piechota dystansowa / Specjalne / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Cygor
Przekleństwem cygorów są upiorne wizje, w których widzą one świat ogarnięty Wiatrami Chaosu. To, rzecz jasna, prowadzi je do obłędu i czyni szczególnie groźnymi kreaturami.
1 1600 1600 400 44 397 28 17 50 9160 75
36
24 Stado Razorgorów
Piechota do walki w zwarciu / Specjalne / (wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Stado Razorgorów
Obrzydliwie zmutowane i przepełnione żarłoczną wściekłością razorgory rozszarpują ludzi na strzępy, by zaspokoić głód.
24 650 650 162 24 52 46 14 50 186 50