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Morghur il Portatore di Tenebre UominibestiaUominibestia Comando

Morghur il Portatore di Tenebre

A Morghur non interessa com'è fatto il mondo, ma preferisce plasmarlo secondo i propri volubili desideri.

La turpe creatura deforme nota come Morghur è l'essenza della mutazione e della corruzione incarnata. La sua rozza pelliccia è intrecciata con teschi borbottanti e strillanti e la sua forma fluisce e si rimodella ad ogni secondo. La tana di Morghur si trova nelle profondità di una caverna nei pressi della Foresta di Arden. Gli umidi muri di pietra colano come acqua in sua presenza, prendendo costantemente nuove forme per riflettere le oscure visioni che lo vessano. La sua mente è riempita di immagini di distruzione e desolazione. L'odio ribolle nel suo cuore ed egli è consumato dal desiderio di dare vita alle proprie visioni, abbattere la civiltà in tutte le sue forme, distruggere l'ordine ovunque si trovi e cambiare costantemente il mondo a caso. Mentre cammina per il globo, tutto ciò che si trova in sua presenza viene irrevocabilmente deformato. Sotto i suoi zoccoli l'erba cresce in forme bizzarre, i ruscelli scorrono al contrario e gli animali mutano orribilmente.

Morghur il Portatore di Tenebre

Unit Name

Morghur il Portatore di Tenebre

Main Unit Key

wh_dlc05_bst_cha_morghur_0

Land Unit Key

wh_dlc05_bst_cha_morghur_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con ascia

Naval Unit Group

Fanteria con ascia

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

1300

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh_dlc05_bst_morghur_claws

├ Melee Damage Base

300

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

56

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_dlc03_bst_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

5540

├ Man Entity

wh_dlc05_bst_cha_gor_hero_morghur_blood

├ Man Speed

39

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5532

Leadership (Base Morale)

75

ABILITÀ

  • Visione apocalittica
    Nei sogni intermittenti, egli vede la fine. Il mondo crolla su se stesso e lascia dietro di sé solo cenere e aberrazione.
  • Essenza Spirituale del Caos
    Invocare l'essenza del Caos significa scatenarne la furia rovinosa su chiunque sia nei suoi pressi.
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo collocarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
  • Rigenerazione
    Esistono esseri e creature in grado di curare ossa e carne a una velocità incredibile. Una potente benedizione, ma ostacolata dal fuoco.

Attributes

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Aura di Trasmutazione
    L'aura protettiva e perniciosa di Morghur lo protegge dai danni nella maggior parte dei casi, ma egli è vulnerabile durante il periodo di ricarica.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi velenosi () di questa unità diminuiscono la velocità, i danni e il livello di vigore dell’obiettivo.
  • Rigenerazione
    La Rigenerazione () causano più danni alle unità durante la Rigenerazione.