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Morghur, o Assombrador Homens-feraHomens-fera Comando

Morghur, o Assombrador

Morghur não se importa com o estado atual do mundo, preferindo remodelá-lo de acordo com seus caprichos.

A criatura cruel e perversa conhecida como Morghur é a essência da mutação e corrupção encarnadas. Seu cabelo crespo é entrelaçado por crânios agonizantes e sua forma flui e muda a cada segundo. O covil de Morghur fica nas profundezas de uma caverna próxima à Floresta de Arden. As paredes de pedra correm como água quando ele passa, reconstruindo-se constantemente para espelhar as visões sombrias que o atormentam. A mente de Morghur é ocupada por imagens de destruição e desolação. Ódio queima no coração dele e ele é consumido pelo desejo de tornar seus devaneios realidade, destruindo todas as formas de civilização, quebrando toda ordem existente e mudando o mundo aleatoriamente sem parar. Tudo que ele toca fica corrompido para sempre. A grama cresce em padrões deformados quando pisada pelos cascos dele; rios correm na direção contrária e animais viram aberrações.

Morghur, o Assombrador

Unit Name

Morghur, o Assombrador

Main Unit Key

wh_dlc05_bst_cha_morghur_0

Land Unit Key

wh_dlc05_bst_cha_morghur_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria com Machados

Naval Unit Group

Infantaria com Machados

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

1300

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh_dlc05_bst_morghur_claws

├ Melee Damage Base

300

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

56

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_dlc03_bst_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

5540

├ Man Entity

wh_dlc05_bst_cha_gor_hero_morghur_blood

├ Man Speed

39

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5532

Leadership (Base Morale)

75

HABILIDADES

  • Visão Apocalíptica
    Ele vê o fim em sonhos intermitentes. O mundo desaba sobre si mesmo, e não resta senão o pó; a aberração.
  • Essência Espiritual do Caos
    Invocar a essência do Caos significa descarregar a fúria Destruidora sobre tudo e todos ao redor.
  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
  • Regeneração
    Há criaturas e seres que podem remendar ossos e costurar carne numa velocidade incrível. Um tremendo benefício, mas prejudicado pelo fogo.

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Aura de Transmutação
    A aura Destruidora e mutável de Morghur protege-o contra dano a maior parte do tempo, mas ele fica vulnerável durante a recarga dela.
  • Ataques de Veneno
    O ataque venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo, enquanto reduz o vigor dele.
  • Regeneração
    A ataques flamejantes causarão mais dano às unidades em regeneração.