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El Imperio Warhammer Campaign

El Imperio Facción

Somos los herederos de Sigmar; su sangre corre por nuestras venas.

Durante más de dos milenios, el Imperio ha constituido un baluarte contra las acechantes fuerzas de destrucción. En el corazón del Viejo Mundo se yergue la nación más grande y poderosa jamás forjada por los hombres, si bien la confusión reina en su seno. Sus feroces enemigos la acosan por todos los flancos e incontables adversarios, con sus propios dioses e impíos adoradores, la contemplan con desprecio albergando en sus oscuros corazones el solo deseo de destruir el Imperio para siempre.

Aun así, el Imperio aguanta gracias a la férrea determinación por sobrevivir y prosperar de la especie humana. Los portentosos ejércitos del Imperio están formados por tropas muy disciplinadas, caballeros con pesadas armaduras y valerosos generales guerreros apoyados por poderosas máquinas de guerra y la arcana voluntad de sus Hechiceros de Batalla.

Los gigantescos ejércitos del Imperio siempre están guerreando y afrontando todo tipo de amenazas dentro y fuera de sus porosas fronteras pero, quizás, su mayor enemigo sea él mismo, pues no es una sola nación, sino un colectivo de provincias y ciudades-estado ferozmente independientes, cada una de ellas liderada por un conde elector, un poderoso noble cuyos propios intereses a menudo importan más que otros asuntos, como su pueblo o el destino de la nación. De entre estos, es elegido el emperador. Con anterioridad, el Imperio ha sufrido a una serie de líderes corruptos y ha padecido las luchas internas entre aquellos electores que ansiaban sentarse en el trono. Durante esos tiempos oscuros, los enemigos del Imperio supieron aprovechar sus debilidades.

Con todo, cuando la humanidad debe afrontar el mayor de los peligros, el cometa de cola bífida cruza los cielos y un gran líder da un paso al frente. Primero fue Sigmar —el dios guerrero que fundó el Imperio— y, tras él, Magnus el Pío limpió las tierras del Caos y unió la nación bajo un mismo y glorioso estandarte. Pero de eso hace ya quinientos años. Un nuevo emperador ha sido coronado; un líder cuya valía no ha sido probada, que no parece querer recoger el martillo de Sigmar y que no es a quien preferían muchos de los Condes Electores, quienes no ocultan su distanciamiento y, en algunos casos, su hostilidad... Todo esto en un momento en que el norte se llena de nubes negras, los muertos vuelven a campar a sus anchas en Sylvania, antiguos aliados se encuentran bajo asedio y los Pieles Verdes se muestran más beligerantes que nunca.

Así comienza el reinado de Karl Franz y tiene mucho por hacer: unir el Imperio, proteger sus fronteras y devolver la prosperidad a sus empobrecidos habitantes. El cometa de cola bífida vuelve a surcar el cielo; ¿se trata de un buen presagio, o tal vez de una advertencia?

Campaign Map

El Imperio

Faction Name

El Imperio

Campaign

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Culture

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Subculture

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Military Group

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Faction Group

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Faction Group

humans overtrait humans overtrait
placeholder
Ganancias del botín posterior a la batalla: -50%
[HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to all units that have an ability that gives regeneration in battle
Construcción de asedio: ariete
Construcción de asedio: torre de asedio
1 arietes pesados por objeto de asedio
2 torres de asedio por objeto de asedio
Antes del asedio: ariete
Antes del asedio: torre de asedio

Political Parties

Otros nobles Otros nobles
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Playable: False
Initial Power:
No Effect
El Imperio El Imperio
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No Effect
Señor
1 General del Imperio
General del Imperio
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Comandante
Comandante
1 General del Imperio
General del Imperio
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Comandante
1 Hechicero Brillante
Hechicero Brillante
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Comandante
1 General del Imperio
General del Imperio
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Comandante
1 Hechicero Celestial
Hechicero Celestial
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Comandante
1 General del Imperio
General del Imperio
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Comandante
1 Hechicero Celestial
Hechicero Celestial
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Comandante
1 General del Imperio
General del Imperio
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Comandante
1 Hechicero Celestial
Hechicero Celestial
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Comandante
1 Karl Franz
Karl Franz
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Comandante
1 Hechicero Celestial
Hechicero Celestial
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Comandante
1 Karl Franz
Karl Franz
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Comandante
1 Hechicero de la Luz
Hechicero de la Luz
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Comandante
1 Karl Franz
Karl Franz
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Comandante
1 Hechicero de la Luz
Hechicero de la Luz
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Comandante
1 Karl Franz
Karl Franz
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1 Hechicero de la Luz
Hechicero de la Luz
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1 Karl Franz
Karl Franz
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1 Hechicero de la Luz
Hechicero de la Luz
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Comandante
1 Balthasar Gelt
Balthasar Gelt
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Comandante
1 Sacerdote Guerrero
Sacerdote Guerrero
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Comandante
1 Balthasar Gelt
Balthasar Gelt
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1 Sacerdote Guerrero
Sacerdote Guerrero
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Comandante
1 Capitán del Imperio
Capitán del Imperio
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Comandante
1 Sacerdote Guerrero
Sacerdote Guerrero
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Comandante
1 Capitán del Imperio
Capitán del Imperio
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Comandante
1 Cazador de Brujas
Cazador de Brujas
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Comandante
1 Capitán del Imperio
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1 Hechicero Brillante
Hechicero Brillante
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1 Capitán del Imperio
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1 Hechicero Brillante
Hechicero Brillante
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Comandante
1 General del Imperio
General del Imperio
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Comandante
1 Hechicero Brillante
Hechicero Brillante
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Comandante
Artillería de campo
44 Batería de Cohetes Helstorm
Batería de Cohetes Helstorm
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Artillería de campo
44 Mortero
Mortero
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Artillería de campo
44 Gran Cañón
Gran Cañón
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Artillería de campo
44 Cañón de Salvas
Cañón de Salvas
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Artillería de campo
44 Azote de Brujas (Gran Cañón)
Azote de Brujas (Gran Cañón)
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Artillería de campo
44 Hacedor de Soles (Batería de cohetes Helstorm)
Hacedor de Soles (Batería de cohetes Helstorm)
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Artillería de campo
Caballería cuerpo a cuerpo
60 Caballeros del Sol Llameante
Caballeros del Sol Llameante
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Caballería cuerpo a cuerpo
Caballería con proyectiles
60 Batidores
Batidores
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Caballería con proyectiles
40 Batidores (lanzagranadas)
Batidores (lanzagranadas)
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Caballería con proyectiles
60 Herreruelos
Herreruelos
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Caballería con proyectiles
Caballería de choque
24 Caballeros en Semigrifo
Caballeros en Semigrifo
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Caballería de choque
24 Caballeros en Semigrifo (alabardas)
Caballeros en Semigrifo (alabardas)
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Caballería de choque
60 Caballeros del Imperio
Caballeros del Imperio
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Caballería de choque
60 Reiksguard
Reiksguard
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Caballería de choque
24 Los Grifitas Reales de Altdorf (Caballeros en Semigrifo)
Los Grifitas Reales de Altdorf (Caballeros en Semigrifo)
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Caballería de choque
60 Reiksguard de Zintler (Reiksguard)
Reiksguard de Zintler (Reiksguard)
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Caballería de choque
Carro
2 Luminarca de Hysh
Luminarca de Hysh
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Carro
1 Tanque de Vapor
Tanque de Vapor
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Carro
2 Luminarca de Templehof (Luminarca de Hysh)
Luminarca de Templehof (Luminarca de Hysh)
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Carro
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Flagelantes
Flagelantes
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Infantería cuerpo a cuerpo
120 Hijos de Sigmar (Espaderos)
Hijos de Sigmar (Espaderos)
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Infantería cuerpo a cuerpo
120 Grandes Espaderos
Grandes Espaderos
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Infantería cuerpo a cuerpo
120 Espaderos
Espaderos
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Infantería cuerpo a cuerpo
120 Hijos de Sigmar (Espaderos)
Hijos de Sigmar (Espaderos)
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Infantería cuerpo a cuerpo
160 Almas Desoladas (Flagelantes)
Almas Desoladas (Flagelantes)
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Infantería cuerpo a cuerpo
Infantería de proyectiles
120 Milicia de Compañía Libre
Milicia de Compañía Libre
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Infantería de proyectiles
90 Ballesteros
Ballesteros
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Infantería de proyectiles
90 Arcabuceros
Arcabuceros
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Infantería de proyectiles
90 Balas de plata (Arcabuceros)
Balas de plata (Arcabuceros)
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Infantería de proyectiles
120 Venganza de Stirland (Milicia de compañías libres)
Venganza de Stirland (Milicia de compañías libres)
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Infantería de proyectiles
Infantería con lanza
120 Alabarderos
Alabarderos
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Infantería con lanza
120 Lanceros
Lanceros
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Infantería con lanza
120 Lanceros (escudos)
Lanceros (escudos)
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Infantería con lanza
[[img:icon_admiral]][[/img]]Almirante
1 Gran Barco - General del Imperio
Gran Barco - General del Imperio
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Nave de combate cercano
Nave de combate cercano
1 Gran Barco - General del Imperio
Gran Barco - General del Imperio
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Nave de combate cercano
140 Gran Barco - Grandes Espaderos
Gran Barco - Grandes Espaderos
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Nave de combate cercano
100 Galera de Guerra - Lanceros
Galera de Guerra - Lanceros
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Nave de combate cercano
60 Lobobarco - Espaderos
Lobobarco - Espaderos
(wh_main_emp_shp_wolfship)
Nave de combate cercano