Manada de guerra de Un Ojo (Ojo por Ojo)
Gran parte del Viejo Mundo está cubierta por oscuros y peligrosos bosques. Aunque la humanidad se ha adueñado de estas tierras, creer que los bosques son inocuos sería un error, pues son los territorios de caza de Los Astados. Los Hombres Bestia son criaturas del Caos por lo que aborrecen la civilización y, en consecuencia, arrasarán y destruirán todo lo que encuentren a su paso. La humanidad no se ha arredrado y ha contraatacado, pero enfrentarse a una manada de guerra es una tarea muy arriesgada. Los Hombres Bestia son expertos en emboscadas y pululan por los caminos de las bestias para emboscar a los ejércitos enemigos: el cazador es cazado y ejecutado.
En la batalla, los Hombres Bestia son unos adversarios terribles; sus poderosos Caudillos controlan los rebaños de Gors, mientras que los Ungors, más pequeños y furiosos, atacan por los flancos y los gigantescos Minotauros cargan contra cualquier línea enemiga. Eso sin contar con los innumerables monstruos que siguen a sus bestiales señores: Engendros del Caos, Mastines del Caos, Gigantes y Cigors, por mencionar unos pocos. Semejantes criaturas son, en gran parte, la razón por la que los bosques del Viejo Mundo siguen siendo unos lugares terroríficos, en cuyas sombras pululan los Hijos del Caos, ansiosos por arrasar los mismos cimientos de la civilización.
Faction Name Manada de guerra de Un Ojo (Ojo por Ojo) |
Campaign wh_dlc03_beastmen |
Culture wh_dlc03_bst_beastmen |
Subculture wh_dlc03_sc_bst_beastmen |
Military Group wh_dlc03_group_beastmen |
Faction Group wh_dlc03_fact_group_beastmen |
Faction Group
placeholder
Not Used
Construcción de asedio: ariete
Construcción de asedio: torre de asedio
1 arietes pesados por objeto de asedio
2 torres de asedio por objeto de asedio
Antes del asedio: ariete
Antes del asedio: torre de asedio
Not Used
Relaciones diplomáticas: +30 con el Caos
Ganancias del botín posterior a la batalla: +10%
Ingresos provenientes de asaltos: +100%
Ingresos provenientes de arrasar asentamientos: +10%
[HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to all units that have an ability that gives regeneration in battle
Political Parties
placeholder
Initial Power:
No Effect
placeholder
Initial Power:
No Effect
Señor |
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Caudillo
(wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0) Comandante
Caudillo (Carro de Garragors)
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Chamán del rebaño (bestias)
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Chamán del rebaño (bestias) (Carro de Garragors)
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Chamán del rebaño (muerte)
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Chamán del rebaño (muerte) (Carro de Garragors)
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Chamán del Rebaño (Sombras)
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Chamán del Rebaño (Sombras)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1) Comandante
Chamán del rebaño (salvaje)
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Chamán del rebaño (salvaje) (Carro de Garragors)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1) Comandante
Destripador
(wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0) Comandante
Khazrak Un Ojo
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Khazrak Un Ojo (Carro de Garragors)
(wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1) Comandante
Malagor el Profeta Oscuro
(wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0) Comandante
Morghur el Portador de la Sombra
(wh_dlc05_bst_cha_morghur_0) Comandante |
Infantería cuerpo a cuerpo |
Engendros del Caos
(wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Gigante
(wh_dlc03_bst_mon_giant_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Centigors (armas a dos manos)
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_2) Infantería cuerpo a cuerpo
Arpías
(wh_dlc05_bst_mon_harpies_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Mastines del Caos
(wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Mastines del Caos (veneno)
(wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1) Infantería cuerpo a cuerpo
Rebaño de Gors
(wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Rebaño de Gors (escudos)
(wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1) Infantería cuerpo a cuerpo
Minotauros
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Minotauros (escudos)
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1) Infantería cuerpo a cuerpo
Minotauros (armas a dos manos)
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2) Infantería cuerpo a cuerpo
Rebaño de Ungors
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1) Infantería cuerpo a cuerpo
Rebaño de Bestigors
(wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Destripadores de Khorrok (rebaño de Bestigors)
(wh_pro04_bst_inf_bestigor_herd_ror_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Hijos de Ghorros (Centigors - armas a dos manos)
(wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Expoliadores de Cuerno Negro (rebaño de Gors - escudos)
(wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Matarifes de Kalkengard (Minotauros - escudos)
(wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0) Infantería cuerpo a cuerpo |
Infantería de proyectiles |
Centigors (hachas arrojadizas)
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_1) Infantería de proyectiles
Saqueadores Ungors
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0) Infantería de proyectiles |
Infantería con lanza |
Centigors
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_0) Infantería con lanza
Rebaño de lanceros Ungors
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0) Infantería con lanza
Rebaño de lanceros Ungors (escudos)
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1) Infantería con lanza
Destructores de Drakwald (rebaño de lanceros Ungors - escudos)
(wh_pro04_bst_inf_ungor_spearmen_ror_0) Infantería con lanza |
Carro |
Carro de Garragors
(wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0) Carro |
Especial |
Cigor
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0) Especial
Rebaño de Garragors
(wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0) Especial
Ojo de Morrslieb (Cigor)
(wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0) Especial |