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地精首領 血手血手 英雄

地精首領

地精老大很擅長戰鬥,也擅用各種陰謀詭計來奪取勝利。

獸人們決定階級的方式很簡單,那就是最大和最強的戰士說了算。地精則會以比較曲折的方式爬上高階級,因為與那些粗暴的獸人親戚相比他們更加狡猾懦弱。地精更喜歡使用詭詐的計謀和策略,雖然直接戰鬥也是一種選擇,但那只是萬不得已才使用的下策。所有地精都會使用卑劣的把戲。他們這些小傢伙當中能想出最棒謀略的最危險的傢伙,也更容易爬上更高的地位。那些爬上了部落頂峰的地精通常被稱為戰將或將軍,雖然部分稀奇古怪的部落會使用一些地域化的叫法,例如狼可汗、大王、君王、博格塔陀、酋長王或大格里夫。

地精首領

Unit Name

地精首領

Main Unit Key

wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_4

Land Unit Key

wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_4

Land Unit Group Parents

英雄

Land Unit Group

專家(近戰類)

Caste

英雄

Category

戰爭機具

Class

指揮官

價格

600

招募成本

800

維持費

200

單位

1

生命值

4357

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_wm_wolf_chariot01_sword_and_shield

├ 戰爭機具

wh_main_grn_chariot_wolf

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_grn_wolf_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_grn_wolf_chariot

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_grn_wolf_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_goblin_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

4325

質量

1100

├ Engine Mass

750.0000

└ Man Mass

350.0000

護甲強度

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

遠程格擋率

35

領導力

55

速度

90

├ Engine Speed

90

└ Man Speed

35

近戰攻擊力

30

近戰防禦

20

武器威力

250

├ Melee Weapon

wh_main_grn_wolf_chariot_hero_great_shaman

武器基本傷害

180

破甲武器傷害

70

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

30

衝鋒加成

80

技能

  • 捅他們一頓
    「小子們,刀子亮出來。把他們戳得滿身口子之前絕不離開!」
    護甲強度 -30
    近戰防禦 -24
  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 滑溜
    你永遠堵不住也抓不住那些「滑溜」的傢伙,他們就是能這麼輕鬆地「溜」走…
    速度 x 125%
    近戰防禦 +24

屬性

  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。

優勢與弱點

  • 裝備盾牌
    盾牌有機會能擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在面朝敵方時才能發揮效果。
  • 迅捷如風
    此單位可以輕易繞過多數敵軍單位,以此來挑釁或襲擾敵軍,並躲避其遠程火力。
  • 反步兵單位
    反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。