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帝國將軍 (帝國獅鷲) 威森領威森領 領主

帝國將軍 (帝國獅鷲)

帝國將領馳騁疆場、親身殺敵,堪為麾下將士表率。

統領帝國大軍的長官會不斷訓練自己帶兵的能力,以達到像劍士揮劍一樣駕輕就熟的程度。這其中最突出的領袖就屬選帝侯了,他們鼓舞人心、為人敬仰,僅僅露個面就能穩定軍心。只是想到他們的選帝侯親自坐鎮指揮,便足以鼓舞一省士兵的氣勢,讓他們變得堅定果敢。但從實務上來看,不可能每次派遣部隊都得讓選帝侯來統帥,因為帝國是一塊兇險之地,它的國土上到處都有兇殘的怪獸和肆虐的匪軍。通常情況下,指揮官會選用一名可靠的軍官擔當大任,這位正直的領袖會在選帝侯無法親征的情況下帶領一省的部隊。當然凡事都會有例外,有些選帝侯非常好戰,如奧斯特領的瓦米爾·馮·勞科夫,這個人對耍刀弄槍近乎癡狂,因此一有機會就要親自出戰。許多選帝侯委任領兵的人常是帝國的貴族,他們從小就受過有系統的軍事訓練,如訓鷹術、劍術和狩獵叢林中的野獸人。還有些人是從底層升上來的士兵,他們曾經和所有其他士兵一樣,靠腿行軍,手持長戟作戰。這種軍官的地位高低不一,取決於所帶部隊的大小,隊長、元帥、將軍或是指揮官都有可能。不管地位如何,幾乎人人都是久經沙場、歷練無數的老兵,對軍事有著深刻的理解,而且幾乎一生都為守護帝國而戰。

帝國將軍 (帝國獅鷲)

Unit Name

帝國將軍 (帝國獅鷲)

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_general_3

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_general_3

Land Unit Group Parents

領主

Land Unit Group

飛行怪獸騎兵

Caste

領主

Category

戰獸

Class

指揮官

價格

1400

招募成本

1400

維持費

375

單位

1

生命值

5376

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_bc2_griffon_wb_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5368

質量

600

└ Man Mass

600.0000

護甲強度

85

├ Armour

wh2_main_plate_85

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

70

速度

34

└ Man Speed

34

近戰攻擊力

47

近戰防禦

30

武器威力

450

├ Melee Weapon

wh_main_emp_imperial_griffon

武器基本傷害

160

破甲武器傷害

290

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

70

技能

  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 索敵者
    有些人只想待在戰場中央與敵廝殺。
    速度 x 125%
  • 堅守陣地!
    在戰場上,選擇逃跑可能比較輕鬆,但是那些選擇堅守陣地的勇士呢?幸運之神無疑會眷顧他們及其部隊!
    近戰防禦 +24
    領導力 +16
  • 堅守陣線!
    那些軍官總是咆哮著發號施令,以期部下能立刻遵行。
    近戰防禦 +5
    領導力 +4
  • 嗜血咆哮
    巨大的獅鷲發出一聲令人毛骨悚然的咆哮,使敵人喪魂落魄。
    領導力 -8

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 可飛行
    此單位可以飛行。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。