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大工程師 卡拉克·卡德林卡拉克·卡德林 英雄

大工程師

誰敢動我的機械!

若是知道矮人軍隊可以裝備如此多的戰爭機具,任誰都不會驚訝工程師公會的成員會跟著軍隊作戰。對大多數大工程師來說,這種「實地工作」非常無聊,因為他們不得不遠離自己的熔爐及工坊,還得親手示範如何將心愛的毀滅引擎放好,看著引擎在敵人射擊下出現凹痕,而且達不到理想的利用程度。所有矮人都尊敬精巧的技藝,因此他們的戰爭機具是全世界磨得最亮、獲得最好照顧的器械,所有工作人員都將這些機具視為可敬的氏族成員一般對待。儘管如此,這種程度的呵護對那些出了名地挑剔的工程師來說仍然未達標準。大工程師是勇敢強悍的戰士,儘管更喜歡擬訂防禦工事計劃或是設計新型地雷,但他們的前線作戰能力也毫不遜色。他們會竭盡所能戰鬥,來保護他們珍貴的戰爭機具。

大工程師

Unit Name

大工程師

Main Unit Key

wh_main_dwf_cha_master_engineer_0

Land Unit Key

wh_main_dwf_cha_master_engineer_0

Land Unit Group Parents

英雄

Land Unit Group

專家(遠程類)

Caste

英雄

Category

遠程步兵

Class

指揮官

價格

600

招募成本

1000

維持費

250

單位

1

生命值

3908

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_2handed_hammer_and_rifle

├ Man Entity

wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers_medium_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3900

質量

1100

└ Man Mass

1100.0000

護甲強度

120

├ Armour

wh2_main_chainmail_120

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

72

速度

32

└ Man Speed

32

近戰攻擊力

38

近戰防禦

30

武器威力

280

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_master_engineer_hammer

武器基本傷害

60

破甲武器傷害

220

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

14

彈藥量

45

射程

180

遠程威力

300

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_master_engineer_rifle

├ Projectile

wh_dwf_master_engineer_rifle_bullet

遠程基本傷害

60

遠程破甲傷害

180

├ 砲彈數量

1

├ 每輪砲彈數量

1

裝填時間

8

射擊命中率

10

裝填技能

0

技能

  • 補充彈藥!
    在戰場上,箭矢、砲彈和其他更罕見的彈藥無論有多少都不夠用。
  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 彈道校準
    這個英雄對射擊的命中率、射擊速率和敵人弱點的造詣極高。他的存在能讓戰爭機具戰力大增。
    射擊命中率 +60
    裝填技能 +20
  • 額外火藥
    有些人就是擅長提升砲術和火砲的威力,讓火砲能比以往射得更遠。
    破甲爆炸傷害 x 110%
    爆炸基本傷害 x 110%
  • 挖掘戰壕
    葛朗尼的所有子孫都懂得挖掘壕溝,加強抵禦物理攻擊。此外,這也會增加他們的遠程攻擊威力。
    遠程破甲傷害 x 140%
    物理抗性 +20
  • 閃光彈
    爆炸後緊接著一道白光。敵人步伐錯亂且滿眼金星,這正是你趁虛而入的好時機!
    衝鋒速度 x 40%
    速度 x 40%
    近戰防禦 -24

屬性

  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。

優勢與弱點

  • 彈道專家
    此單位可以提升附近所有友方單位的遠程攻擊。
  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。