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德溫格拉德駐軍 遠程騎兵與戰車
重型戰爭雪橇
由最凶猛的戰熊所牽引的大型雪橇,朝指定敵方陣線全速衝刺時可造成大量衝擊傷害。基斯里夫的重型戰爭雪橇是祖國用來剋制帝國戰爭馬車的利器。這些雪橇的本體是由從大森林裡砍下的木材經過精雕細琢而成,而用來加以強化的金屬鱗甲則能賦予乘客多一層的防護。雪橇上裝載著各式捕人爪、長柄斧、長柄刀及長矛,讓它在短兵相接時能造成非常致命的傷害;另外也配備手槍,確保它在遠距離也有一定程度的殺傷力。這些戰爭雪橇也會裝載額外的彈藥以應長期戰事之需。
Unit Name 重型戰爭雪橇 |
Main Unit Key wh3_main_ksl_veh_heavy_war_sled_0 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_veh_heavy_war_sled_0 |
Land Unit Group Parents 遠程騎兵與戰車 |
Land Unit Group 遠程雪橇 |
Caste 戰車 |
Category 戰爭機具 |
Class 戰車 |
價格 1350 |
招募成本 1350 |
維持費 338 |
單位 4 |
6624 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_kislev_wm_warsled01_driver |
├ 戰爭機具 wh3_main_ksl_veh_war_sled_heavy |
├ Engine Entity wh3_main_vehicle_heavy_war_sled |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_vehicle_heavy_war_sled |
├ Articulated Entity wh3_main_vehicle_heavy_war_sled_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 20 |
└ Bonus Hit Points 1600 |
2300 |
├ Engine Mass 2200.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 70 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
近戰攻擊力 38 |
26 |
88 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_bear_draught_sled |
├ 武器基本傷害 33 |
├ 破甲武器傷害 55 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 20 |
衝鋒加成 46 |
彈藥量 120 |
射程 130 |
34 |
├ Missile Weapon wh3_main_ksl_sled_rifle |
├ Projectile wh3_ksl_sled_rifle_bullet |
├ 遠程基本傷害 10 |
├ 遠程破甲傷害 34 |
├ 砲彈數量 1 |
├ 每輪砲彈數量 1 |
└ 裝填時間 13 |
射擊命中率 10 |
裝填技能 0 |
技能
-
我族之血
基斯里夫戰士天生比懦弱的帝國人強壯,那些帝國人對嚴峻草原人民的困苦與奮鬥一無所知。
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
移動時射擊
此單位可以邊移動邊射擊。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 反步兵單位
反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。 - 碰撞攻擊
此單位在衝鋒時與敵人碰撞會造成額外傷害。