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山岳之子 怪獸與野獸
巨人
和這些身軀龐大、四處漂泊的蠢笨傢伙相比,就連腦子最不靈光的食人魔都像是絕頂天才了。巨人是龐大蹣跚的粗蠻生物,他們走遍世界,尋求戰鬥、食物和烈酒。他們雖屬人形,外貌卻是畸形粗獷,而且就連一般的食人魔也沒他們那般愚昧魯鈍。有些食人魔霸王會去攻擊巨人以彰顯自己的威風,但懂得克制的霸王往往會招攬這些獨來獨往的浪客加入部落。大抵上拿出食物和烈酒招待便可吸引這些大笨牛上鉤,承諾給他們酒食豐足的愜意生活也有同樣的效果。
Unit Name 巨人 |
Main Unit Key wh3_main_ogr_mon_giant_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_mon_giant_0 |
Land Unit Group Parents 怪獸與野獸 |
Land Unit Group 怪獸 |
Caste 怪獸 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 1400 |
招募成本 1500 |
維持費 375 |
單位 1 |
12620 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4_giant_club |
├ Man Entity wh_main_monster_giant_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 12612 |
6500 |
└ Man Mass 6500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 100 |
39 |
└ Man Speed 39 |
近戰攻擊力 65 |
30 |
700 |
├ Melee Weapon wh_main_club_giant |
├ 武器基本傷害 200 |
├ 破甲武器傷害 500 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 40 |
技能
-
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80%
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 -
破牆者
可以讓單位用近戰攻擊和摧毀城牆。
優勢與弱點
- 驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 反步兵單位
反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。