Left Panel
咬眼者 領主
屠宰長(巨口神)
為了將可怕的力量灌注給他飢餓的部族同胞,他永無止盡地為血淋淋的儀式切著肉塊。在營地裡,屠夫的私人空間都相當大,因為大家都知道最好不要太靠近,以免遇上他們尋找額外材料的場合,畢竟手指頭或整條手腳不見的事件在營地可是時有所聞。然而在戰鬥中,屠夫總是會現身在戰場上最擁擠的地方,他們會在那裡揮舞屠刀並施展法術,達成極大的殺傷效果。最龐大、可怕且強悍的屠夫會額外獲得「屠宰長」的稱號,對這樣的殺戮專家來說,這世界上所有會走或會爬的東西裡面,不曾被他宰來準備儀式大餐的可是屈指可數。
Unit Name 屠宰長(巨口神) |
Main Unit Key wh3_main_ogr_cha_slaughtermaster_great_maw_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_cha_slaughtermaster_great_maw_0 |
Land Unit Group Parents 領主 |
Land Unit Group 法師 |
Caste 領主 |
Category 近戰步兵 |
Class 指揮官 |
價格 800 |
招募成本 1000 |
維持費 250 |
單位 1 |
6508 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_slaughtermaster |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_butcher_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6500 |
2100 |
└ Man Mass 2100.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ 遠程格擋率 30 |
領導力 60 |
54 |
└ Man Speed 54 |
近戰攻擊力 40 |
48 |
400 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_sword_slaughtermaster |
├ 武器基本傷害 120 |
├ 破甲武器傷害 280 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 44 |
技能
-
額外材料
「這個加一點、那個加一撮,再放少許那個…大家都站遠一點啊!」 -
拍肚皮
這名食人魔的嗜好是拍打自己,抖動肥肉引起敵人的不快。
近戰攻擊力 -8 -
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80%
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 -
食人魔衝鋒
當攻擊防備狀態的抵禦衝鋒單位時,此單位只會損失一半的衝鋒加成。 -
破牆者
可以讓單位用近戰攻擊和摧毀城牆。
優勢與弱點
- 施法者
此單位可以吟唱法術。 - 鐵拳
食人魔使用鐵拳招架攻擊和格擋箭矢彈丸。 - 食人魔衝鋒
當攻擊防備狀態的抵禦衝鋒單位時,此單位只會損失一半的衝鋒加成。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。