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混沌領主 虐政傀儡虐政傀儡 領主

混沌領主

混沌領主的戰刃飽嘗鮮血,他們戰鬥起來殘酷無情、永不疲倦。

在世界上各大文明的凡人戰士之中,混沌領主是最受畏懼的,因為他們當真有如人中之神。身披華麗鎧甲與上好毛皮的他們傲然挺立的英姿,令其他混沌鬥士相比之下有如孩童一般。混沌領主的不屈意志出於戰火的磨煉,他們高超的戰鬥力來自殘酷戰爭的研磨,而他們的刀鋒也永遠飽蘸鮮血。他們不只是卓越的戰士,也是無情的征服者、偉大的領袖和狡猾的戰略家。在文明種族的土地上,人們從來不敢大聲提及他們的名號,他們的殘暴事蹟是以其敵人的鮮血書寫而成。

混沌領主

Unit Name

混沌領主

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9

Land Unit Group Parents

領主

Land Unit Group

戰車

Caste

領主

Category

戰爭機具

Class

指揮官

價格

1350

招募成本

1400

維持費

350

單位

1

生命值

5656

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_halberd

├ 戰爭機具

wh_dlc01_chs_gorebeast_chariot

├ Engine Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast

├ Articulated Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_lord_hero

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5624

質量

2600

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

600.0000

護甲強度

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

遠程格擋率

55

領導力

75

速度

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

33

近戰攻擊力

40

近戰防禦

35

武器威力

160

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast_hero

武器基本傷害

32

破甲武器傷害

128

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

30

衝鋒加成

100

技能

  • 毀滅典範
    混沌勇士聚集在強大的殺戮之力背後,領受野蠻領主的加持。
    衝鋒加成 x 105%
  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 致命突襲
    這就是勇士的力量和可怕之處,任何阻擋其衝鋒的人都會戰慄難抑。
    衝鋒加成 x 160%
    破甲武器傷害 x 125%
    武器基本傷害 x 125%
  • 背水一戰!
    暴君和領主的話語就是法律,這個恐怖的命令能保證他們的軍隊不會逃跑。
    近戰防禦 +24
    領導力 +16

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 反步兵單位
    反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。