Left Panel
暗精靈 領主
萬獸之首
野獸之首揮響鞭子,痛懲遭其奴役的野獸,就連最狂野不羈的生物也得服從。克拉爾·卡隆和卡隆·卡爾的野獸之首可以讓最兇猛的生物也服從他們的命令。在某種程度上,這樣的精湛技能來自於他們對拷問之術全心全意的鑽研,但是只靠暴力無法成事,需要與野獸之首與生俱來的感應能力相結合才行。所有精靈都能與自然世界產生神秘的協調,雖然大多數精靈會善用這種聯繫來獲取更高深的智慧,與其他生物建立夥伴關係,可是暗精靈,尤其是野獸之首,卻把它當做用來製造痛苦的武器之一。不管面對的野獸是狂暴的蠍尾獅、機智狡猾的鷹身女妖,還是卡勒多最有智慧的古代龍,只要沒有變成鞭下亡魂的,最後都會臣服在野獸之首的意志下。
Unit Name 萬獸之首 |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0 |
Land Unit Group Parents 領主 |
Land Unit Group 持矛和持鞭步兵 |
Caste 領主 |
Category 近戰步兵 |
Class 指揮官 |
價格 750 |
招募成本 1200 |
維持費 300 |
單位 1 |
3928 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_dlc14_beastmaster_spear_whip |
├ Man Entity wh2_dlc14_def_infantry_hero_beastmaster_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3920 |
750 |
└ Man Mass 750.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 80 |
46 |
└ Man Speed 46 |
近戰攻擊力 50 |
55 |
440 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_def_high_beastmaster_spear_and_whip |
├ 武器基本傷害 310 |
├ 破甲武器傷害 130 |
├ 對抗大型單位加成 25 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 40 |
技能
-
奴役野獸
野獸之首和麾下的獸僕一樣兇狠好鬥,他們以長鞭利矛放倒敵人,再將兀自抽搐的敵人活活收作飼料。
對抗大型單位加成 +16
破甲武器傷害 x 125%
武器基本傷害 x 125% -
揮鞭!
野獸之首的沉重鞭子以龍筋編成,表面微帶鋸齒,發出的拍打聲十分嚇人,可以恰到好處地激怒野獸奮勇作戰。
衝鋒速度 x 125%
衝鋒加成 x 120%
破甲武器傷害 x 150%
武器基本傷害 x 150% -
殘殺技藝
屠滅者!暗精靈對殺戮之神凱恩推崇備至,大力頌揚。暗精靈透過殺戮來贏取族人的尊敬。浴血酣戰之後,暗精靈通常會變得更勇猛嗜殺,如同凱恩親自引導信徒的刀刃一般。
遠程破甲傷害 x 120%
衝鋒加成 x 125%
近戰攻擊力 x 125%
領導力 +15 -
殘殺技藝指標
浴血酣戰之後,暗精靈就會變得更勇猛嗜殺,如同凱恩親自引導信徒的刀刃一般! -
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80% -
堅守陣地!
在戰場上,選擇逃跑可能比較輕鬆,但是那些選擇堅守陣地的勇士呢?幸運之神無疑會眷顧他們及其部隊!
近戰防禦 +24
領導力 +16
屬性
-
抵禦大型部隊衝鋒
此單位在防備時,會無視任何大型攻擊者的衝鋒加成。 -
衝鋒反彈
此單位在防備時,攻擊衝鋒而來的敵人可造成額外傷害。 -
激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
優勢與弱點
- 抵禦衝鋒(大型單位)
堅守陣地時,此單位會無視敵方大型單位(騎兵或者怪獸)的衝鋒加成。 - 反大型單位
反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。