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血腥蠻勇巨獸(古爾獸) 嗜殺魔角部落嗜殺魔角部落 怪獸與野獸

血腥蠻勇巨獸(古爾獸)

如此貪婪的胃口永遠不會真正滿足。

古爾獸可以將一切吞噬殆盡。牠們被無法滿足的飢餓扭曲,異變成擁有四條手臂的野蠻怪物,不單以敵人血肉為食,連盟友也不放過。若能精明地引導牠們衝向共同的敵人,古爾獸便會衝破敵人的隊伍,將獵物們殘忍地殺害,吃得一乾二淨。但是,牠們的飢餓永遠不會得到滿足。若是敵人的血肉已被吃得一乾二淨,牠們那貪婪的食慾便有可能轉向曾經一同作戰的盟友,將他們視為下一頓大餐。

血腥蠻勇巨獸(古爾獸)

Unit Name

血腥蠻勇巨獸(古爾獸)

Main Unit Key

wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0

Land Unit Group Parents

怪獸與野獸

Land Unit Group

怪獸

Caste

怪獸

Category

近戰步兵

Class

近戰步兵

價格

2550

招募成本

0

維持費

0

單位

1

生命值

10888

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu11b_dlc17_ghorgon

├ Man Entity

wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

10880

質量

6500

└ Man Mass

6500.0000

護甲強度

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

90

速度

64

└ Man Speed

64

近戰攻擊力

71

近戰防禦

43

武器威力

520

├ Melee Weapon

wh2_dlc17_bst_ghorgon_ror

武器基本傷害

100

破甲武器傷害

420

對抗大型單位加成

30

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

46

技能

  • 血肉之力
    頻繁衝殺敵陣,使此人身軀的傷口癒合之際染成一片血紅。
  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 嗜血慾
    鮮血的氣息越是濃厚,就會變得越瘋狂、越兇蠻。
    衝鋒加成 x 115%
    近戰攻擊力 +16
    破甲武器傷害 x 120%
  • 狂暴
    有些戰士並不在乎自己的個人安危,因此他們會奮不顧身地投入狂風般的暴戾殺戮之中!
    衝鋒加成 x 110%
    近戰攻擊力 +10
    破甲武器傷害 x 110%
    武器基本傷害 x 110%

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 樵夫
    此單位可以通過樹林。
  • 恐虐印記
    帶有[[col:white]]恐虐印記的單位具有:
    狂暴被動技能
    增加法術抗性
    降低近戰防禦

優勢與弱點

  • 比例傷害
    此單位造成的傷害會根據目標已損失的生命值而提高。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 反大型單位
    反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。
Recuitment Requirement
Maximum Number 1