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軍閥 (碎骨者) 克里帕斯氏族克里帕斯氏族 怪獸與野獸

軍閥 (碎骨者)

他們要自相殘殺才能贏得稱號,對付敵人的狠勁也毫不留情。

想擁有軍閥頭銜,就必須宰制別人。斯卡文鼠人不會慢慢贏得尊重或地位,而在鼠人的野蠻社會裡當然也沒有賞賜這種東西,領導地位只能以蠻力奪得。軍閥想要得到更多權力,就必須搶下控制權,證明自己是頂尖的戰士和工於心計的對手。這樣的政變只有兩種結局,一是失敗並無可避免地死在現任統治者手中,一是新的領導人取代舊的,通常還會順便把他吃掉。挑戰沒有既定的形式,但通常是以決鬥、陰險背叛,或是縝密的政治陰謀等方式進行。這些方法越陰險越好,因為這樣才能樹立斯卡文群眾對統治者的恐懼,而恐懼幾乎就等於尊敬。

軍閥 (碎骨者)

Unit Name

軍閥 (碎骨者)

Main Unit Key

wh2_main_skv_cha_warlord_1

Land Unit Key

wh2_main_skv_cha_warlord_1

Land Unit Group Parents

怪獸與野獸

Land Unit Group

怪獸

Caste

領主

Category

戰獸

Class

指揮官

價格

1000

招募成本

1150

維持費

300

單位

1

生命值

6376

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_warlord_hu18_rat_ogre_drill

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_hero

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6368

質量

400

└ Man Mass

400.0000

護甲強度

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

60

速度

44

└ Man Speed

44

近戰攻擊力

50

近戰防禦

55

武器威力

460

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_warlord_bonebreaker

武器基本傷害

140

破甲武器傷害

320

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

55

技能

  • 鼠輩之勇
    某種意義上,斯卡文鼠人的懦弱天性似乎也可視為極度光榮之舉。
    速度 x 125%
    領導力 +8
  • 疾走撤退!
    卑鄙懦夫的諺語有云:「好漢不吃眼前虧!」
    速度 x 110%
  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 致命突襲
    這就是勇士的力量和可怕之處,任何阻擋其衝鋒的人都會戰慄難抑。
    衝鋒加成 x 160%
    破甲武器傷害 x 125%
    武器基本傷害 x 125%
  • 重整!
    只有強大的領導技巧和鋼鐵一般的意志,才能重整部隊,令他們起身再戰。
    領導力 +16
  • 狂暴
    有些戰士並不在乎自己的個人安危,因此他們會奮不顧身地投入狂風般的暴戾殺戮之中!
    衝鋒加成 x 110%
    近戰攻擊力 +10
    破甲武器傷害 x 110%
    武器基本傷害 x 110%

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 墨德氏族怪獸
    這是墨德氏族製造出來的單位。獸群大師和「不潔者」斯洛特可以逼牠在戰鬥中完全發揮實力,還可以為其治療。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 狂暴
    擁有狂暴屬性的單位可以在領導力高昂時造成更多傷害。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。