地精大薩滿
大薩滿能夠召喚勾克及毛克的力量來使眼前化成一片荒蕪。地精薩滿的咒術表面上看起來力量微弱,而且很煩人。不過實際上,他們的咒術和地精本身一樣,相當的危險。比起容易被視為神志恍惚的傻瓜的獸人薩滿,地精薩滿顯得謹慎而狡猾,不過他們古怪的程度倒是不相上下。他們經常會使用魔法來換取部落的影響力。許多地精薩滿會在部落裡擔任要職,要麼直接給予戰將建議,要麼自己統治整個部落。任何膽敢反對地精薩滿的綠皮將會遭到懲罰,例如全身長滿噁心的疹子、被神秘的甲蟲群襲擊,或是患上其他可怕的疾病。在戰鬥中,地精薩滿會將惡作劇般的咒術用來屠殺敵人,或者至少對敵軍造成騷擾。這些咒術比他們那些大個頭同行使用的更加柔和,但威力不比他們的弱。當敵人因為起疹子發癢而彎下身子導致衝鋒失敗,或是綠皮的武器能準確無誤地擊中敵人護甲的弱點,這些通常都是得益於地精薩滿的魔法協助。
Unit Name 地精大薩滿 |
Main Unit Key wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_2 |
Land Unit Key wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_2 |
Land Unit Group Parents 領主 |
Land Unit Group 法師 |
Caste 領主 |
Category 戰爭機具 |
Class 指揮官 |
價格 850 |
招募成本 1200 |
維持費 300 |
單位 1 |
4230 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_wm_wolf_chariot01_whip |
├ 戰爭機具 wh_main_grn_chariot_wolf |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_grn_wolf_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_grn_wolf_chariot |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_grn_wolf_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 4198 |
1050 |
├ Engine Mass 750.0000 |
└ Man Mass 300.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 55 |
90 |
├ Engine Speed 90 |
└ Man Speed 33 |
近戰攻擊力 14 |
10 |
250 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_wolf_chariot_hero_great_shaman |
├ 武器基本傷害 180 |
├ 破甲武器傷害 70 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 30 |
衝鋒加成 70 |
技能
-
想都別想
普遍來說,地精的個性少說也有點焦躁。如果你太快做出反射動作,大概會早早送命。 -
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80% -
奧術導體
要引導魔法之風必須擁有強大的心靈。擁有這種天賦的人就成為了奧術導體,將魔法風暴導向他們的敵人。 -
閃避
擁有這技能的人能在戰鬥中輕鬆地閃避敵人的攻擊或擺脫纏鬥,不過前提是他們覺得在戰術上有必要這麼做。
速度 x 105%
近戰防禦 +5
屬性
-
激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 -
隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
優勢與弱點
- 施法者
此單位可以吟唱法術。 - 迅捷如風
此單位可以輕易繞過多數敵軍單位,以此來挑釁或襲擾敵軍,並躲避其遠程火力。 - 反步兵單位
反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。
可用派系 | |
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不朽帝國 | |
混沌魔域 |