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帝國將軍 (披甲戰馬) 黃金教團黃金教團 領主

帝國將軍 (披甲戰馬)

帝國將領馳騁疆場、親身殺敵,堪為麾下將士表率。

統領帝國大軍的長官會不斷訓練自己帶兵的能力,以達到像劍士揮劍一樣駕輕就熟的程度。這其中最突出的領袖就屬選帝侯了,他們鼓舞人心、為人敬仰,僅僅露個面就能穩定軍心。只是想到他們的選帝侯親自坐鎮指揮,便足以鼓舞一省士兵的氣勢,讓他們變得堅定果敢。但從實務上來看,不可能每次派遣部隊都得讓選帝侯來統帥,因為帝國是一塊兇險之地,它的國土上到處都有兇殘的怪獸和肆虐的匪軍。通常情況下,指揮官會選用一名可靠的軍官擔當大任,這位正直的領袖會在選帝侯無法親征的情況下帶領一省的部隊。當然凡事都會有例外,有些選帝侯非常好戰,如奧斯特領的瓦米爾·馮·勞科夫,這個人對耍刀弄槍近乎癡狂,因此一有機會就要親自出戰。許多選帝侯委任領兵的人常是帝國的貴族,他們從小就受過有系統的軍事訓練,如訓鷹術、劍術和狩獵叢林中的野獸人。還有些人是從底層升上來的士兵,他們曾經和所有其他士兵一樣,靠腿行軍,手持長戟作戰。這種軍官的地位高低不一,取決於所帶部隊的大小,隊長、元帥、將軍或是指揮官都有可能。不管地位如何,幾乎人人都是久經沙場、歷練無數的老兵,對軍事有著深刻的理解,而且幾乎一生都為守護帝國而戰。

帝國將軍 (披甲戰馬)

Unit Name

帝國將軍 (披甲戰馬)

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_general_1

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_general_1

Land Unit Group Parents

領主

Land Unit Group

騎兵

Caste

領主

Category

騎兵單位

Class

指揮官

價格

850

招募成本

1200

維持費

300

單位

1

生命值

4672

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4664

質量

600

└ Man Mass

600.0000

護甲強度

105

├ Armour

wh2_main_plate_105

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

遠程格擋率

35

領導力

70

速度

34

└ Man Speed

34

近戰攻擊力

55

近戰防禦

45

武器威力

430

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_hero_general

武器基本傷害

290

破甲武器傷害

140

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

65

技能

  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 索敵者
    有些人只想待在戰場中央與敵廝殺。
    速度 x 125%
  • 堅守陣地!
    在戰場上,選擇逃跑可能比較輕鬆,但是那些選擇堅守陣地的勇士呢?幸運之神無疑會眷顧他們及其部隊!
    近戰防禦 +24
    領導力 +16
  • 堅守陣線!
    那些軍官總是咆哮著發號施令,以期部下能立刻遵行。
    近戰防禦 +5
    領導力 +4

屬性

  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲與盾牌
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。盾牌有一定機率擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在正面朝向敵軍時才能發揮效果。