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肃杀战士(荒坟守卫) 瓦尔登霍夫瓦尔登霍夫 步兵

肃杀战士(荒坟守卫)

所余唯有最基本的意识:去战斗,去比亡灵同伴更凶残地战斗!

在邓肯霍夫城堡,以及希尔瓦尼亚其他吸血鬼出没的城堡的城墙上,有些披着已然锈蚀的铠甲的战士在永不停歇地巡逻。这些可怕的卫兵就是荒坟守卫,他们是从古墓中重新走出的尸妖,效忠于希尔瓦尼亚的吸血鬼主子。虽然他们的身体已经腐烂,只留下骨头和一些烂肉,但是作用在他们身上的邪恶魔法如此之强,历经几个世纪依然不散,是以荒坟守卫仍未真正消亡。他们身披古代粗糙合金制成了战甲,随着时间流逝已经锈迹斑斑,失去光泽。这些可怕而沉默的守卫在破碎的城墙上、铁制城门后,时时警惕、永不休息,在永恒的时间长河中等待着守护吸血鬼主人的时刻。当一个吸血鬼上阵带兵时,他的荒坟守卫就站在不死大军之前。他们形成了一种强大的战士兵种,他们附过魔的兵刃毫不留情、不知疲倦地砍向敌人,即使最强大的敌人也难逃一死。

肃杀战士(荒坟守卫)

Unit Name

肃杀战士(荒坟守卫)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0

Land Unit Group Parents

步兵

Land Unit Group

持剑步兵

Caste

近战步兵

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

1150

招募成本

1150

维持费成本

288

部队

120

生命值

9840

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_graveguard_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

74

质量

100

└ Man Mass

100.0000

护甲强度

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

远程格挡概率

55

领导力

60

移动速度

27

└ Man Speed

27

近战攻击

34

近战防御

45

武器威力

40

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_wightblade_grave_guard

基础武器杀伤

28

破甲武器杀伤

12

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

8

冲锋加成

8

技能

  • 重生
    有些生物能以不可思议的速度愈合骨肉之伤。这是一份强大的赠礼,但是在火焰面前却效果甚微
    惧怕火焰 -20
  • 崩坏
    在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志
  • 灰飞烟灭
    黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 抵御冲锋
    阵列齐整时,这支部队在对抗敌军冲锋时会无视其所有的冲锋加成
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 亡灵
    这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)

优势与弱点

  • 装备重甲且装备盾牌
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果
  • 重生
    重生技能会允许部队治疗战斗中受到的伤害。火焰可以打断这一进程,所以请注意火焰攻击会对拥有这一技能的部队造成更高的伤害
  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等
  • 抵御冲锋(所有冲锋)
    当坚守阵地时,这支部队会无视敌方的所有冲锋加成
Recuitment Requirement
Maximum Number 1