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吸血鬼伯爵 骑兵与战车
寒缚恶灵(缚灵骑士)
这支半灵军队一刀就能使凡人灵肉分离缚灵骑士的起源一直笼罩在迷雾之中,但是有传闻说他们是在女巫之夜被造出来的,从地狱的肚腹中一路厮杀进入了凡人的国土。他们的头脑简单而邪恶,就如同那些欺骗命运的恶徒所追求的那样,缚灵骑士暗影般的存在使得他们极度饥渴,只有吞噬受诅咒的灵魂才可以满足。一旦缚灵骑士对猎物施加了诅咒,他们便绝不可能逃出缚灵骑士的手掌心,幽灵骑士骑在他们的灵魂战马上跋山涉水、翻山越岭,浑如平地冲锋一般轻松。近些年,希尔瓦尼亚的吸血鬼慢慢控制了这些暗影生物,让他们为其所用,冲锋陷阵。当看到成群的缚灵骑士一边阴笑着一边冲锋,灵魂镰刀高举头顶,眼中还冒着诡异的灵魂之火时,经验最为老到的士兵也会不寒而栗。所以几乎所有人都认为这些死亡骑士是吸血鬼伯爵最强大的仆从。
Unit Name 寒缚恶灵(缚灵骑士) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0 |
Land Unit Group Parents 骑兵与战车 |
Land Unit Group 骑兵 |
Caste 近战骑兵 |
Category 骑兵部队 |
Class 近战骑兵 |
价格 1700 |
招募成本 1700 |
维持费成本 425 |
部队 60 |
6960 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_vampire_counts_hr1_warhorse_scythe |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_ethereal |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 108 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 50 |
33 |
└ Man Speed 33 |
近战攻击 34 |
32 |
42 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_scythe_chillgheist |
├ 基础武器杀伤 0 |
├ 破甲武器杀伤 42 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 34 |
技能
-
颤栗光环
这一冰冷刺骨的光环会让附近的敌人全部举步维艰,几乎停顿,如同深陷暴风雪,或是挣扎于泥沼中一般
移动速度 x 70% -
崩坏
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 -
灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 -
先锋部署
这支部队可以在部署区域外进行部署 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
地形适性
这支部队不受因地形导致的速度与战斗惩罚 -
亡灵
这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)
优势与弱点
- 先锋部署
这支部队可以在更大的区域内进行部署,这使得他们可以在能攻击到敌人的距离,或者其他令敌人意想不到的地方开始战斗 - 惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 灵体
灵体部队会忽略掉大部分的非魔法武器的伤害。由于这些部队几乎没有物理上的形体,所以大部分的地形移动惩罚也对他们没有效果
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |