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吉尔格尔·斯雷玛姆 诺斯卡叛军诺斯卡叛军 英雄

吉尔格尔·斯雷玛姆

『杀!』

『残!屠!毁!』

吉尔格尔·斯雷玛姆

Unit Name

吉尔格尔·斯雷玛姆

Main Unit Key

wh3_main_ie_nor_cha_exalted_hero_mkho_killgore_slaymaim

Land Unit Key

wh3_main_ie_nor_cha_exalted_hero_mkho_killgore_slaymaim

Land Unit Group Parents

英雄

Land Unit Group

专家(近战类)

Caste

英雄

Category

骑兵部队

Class

指挥官

价格

1400

招募成本

1400

维持费成本

0

部队

1

生命值

7508

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_chaos_lord_hq4_juggernaut_dual_axe

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_lord_mkho

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7500

质量

600

└ Man Mass

600.0000

护甲强度

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

75

移动速度

33

└ Man Speed

33

近战攻击

60

近战防御

35

武器威力

425

├ Melee Weapon

wh3_main_ie_nor_bloodreaper_juggernaut_killgore

基础武器杀伤

125

破甲武器杀伤

300

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

20

冲锋加成

65

技能

  • 狂杀典范
    但凡是有命看到这种狂怒化身的人,就算他们没有立刻脑袋搬家,也会目瞪口呆,僵立当场
    近战攻击 +8
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%
  • 或战或死!
    没有任何其他选择,从来都是如此
    近战攻击 +24
    领导力 +16
  • 狂怒
    这些战士明显出现了怒气管理的问题。有趣的是,时至今日也没有谁能『安全地』在他们面前谈起这个问题
    近战攻击 +5
    领导力 +8
    物理抗性 +10
  • 狂暴
    一些战士并不在乎自己的个人安危,因此他们会全身心地投入狂风般的杀戮之中,变得异常暴戾!
    冲锋加成 x 110%
    近战攻击 +10
    破甲武器杀伤 x 110%
    基础武器杀伤 x 110%

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 激励友军
    这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 恐虐印记
    拥有[[col:white]]恐虐印记的部队会获得下列效果:
    狂暴被动技能
    增加法术抗性
    降低近战防御

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 摧毁弱者
    攻击血量低于33%的部队时造成大量额外伤害
  • 近战专家
    拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的近战攻击或近战防御,或者两者均有。一些部队也会拥有诸如抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们