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奥斯特马克 远程步兵
弓箭手
虽说装备不如散兵部队先进,但弓箭手每分钟能连射数箭,作战效率依然不落下风从远古时代起,弓箭手就被帝国派上了战场。弓箭手通常是由七拼八凑的猎人与捕猎者组成的战团,这些人拼凑成了自己的团队,随时准备响应战斗的召唤。在战场上,他们的跟踪、侦察和先进的射箭技术将得到最好的利用。这些战士装备弓和剑,善于引诱猎物进入致命的伏击区,这样帝国军队就能集中全力彻底摧毁他们。弓箭手的适应能力很强,他们往往会组成松散的散兵阵型,当敌人靠近时,他们就会撤退到己方阵列的后方。
Unit Name 弓箭手 |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_archers_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_archers_0 |
Land Unit Group Parents 远程步兵 |
Land Unit Group 远程步兵 |
Caste 远程步兵 |
Category 远程步兵 |
Class 远程步兵 |
价格 350 |
招募成本 350 |
维持费成本 88 |
部队 90 |
6210 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_dlc13_sword_bow |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 61 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 50 |
33 |
└ Man Speed 33 |
近战攻击 14 |
17 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ 基础武器杀伤 21 |
├ 破甲武器杀伤 3 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 4 |
弹药容量 20 |
射程范围 120 |
19 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_bow_archers |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_bow_arrow |
├ 基础远程杀伤 17 |
├ 破甲远程杀伤 2 |
├ 弹丸数量 1 |
├ 每轮弹丸数量 1 |
└ 装弹时间 10 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
No Ability
属性
-
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 破甲能力低下
这支部队的攻击几乎无法穿透护甲,因此让他们对抗重甲敌军无异于自寻死路