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特戈凡 远程骑兵与战车
隼骑兵
精灵与战鹰有着牢不可破的羁绊许多大鹰居住在艾索洛伦,尤其是灰色山脉的山麓、峡谷和岩石地区。同世界的其他地区的同族相比,这些隼要更加巨大,但它们这么大的原因却始终不明。由精灵抚养大的雏鹰会与其主人建立深刻的羁绊,甚至还会驮载他们参加战斗。随着时间的流逝,骑手和隼几乎成为了同一种存在,只为狩猎的召唤和追袭而生。这些隼骑兵在他们的领地内追踪入侵者的踪迹,并且能够灵敏的穿梭于树木之间,从而向入侵者发动突袭。驾驭着隼的骑手拥有异于常人的敏捷与平衡能力,从而让他们可以在隼全速穿梭于森林时还能搭弓射箭。因此,那些迷失于松木峭壁或其他山区的入侵者将不仅需要面对隼,还要面对精灵的愤怒之火,数支矮人远征军都为此付出了惨痛的代价。
Unit Name 隼骑兵 |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0 |
Land Unit Group Parents 远程骑兵与战车 |
Land Unit Group 飞行远程骑兵 |
Caste 远程骑兵 |
Category 骑兵部队 |
Class 远程骑兵 |
价格 1050 |
招募成本 1050 |
维持费成本 263 |
部队 24 |
4368 |
├ Mount 24 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_bi1_hawk_rider_sword_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_hawk_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 174 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
近战攻击 30 |
24 |
45 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_hawk_talons |
├ 基础武器杀伤 11 |
├ 破甲武器杀伤 34 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 46 |
弹药容量 22 |
射程范围 140 |
39 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_hawk_rider_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_hawk_rider_arrow |
├ 基础远程杀伤 19 |
├ 破甲远程杀伤 8 |
├ 弹丸数量 1 |
├ 每轮弹丸数量 1 |
└ 装弹时间 7 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
No Ability
属性
-
可以飞行
此部队可以飞行 -
先锋部署
这支部队可以在部署区域外进行部署 -
林地居民
此部队可以穿越树林 -
移动射击
这支部队可以在移动的同时进行射击
优势与弱点
- 迅捷如风
这支部队可以轻易绕过多数敌军部队,以此来嘲讽或袭扰敌军,并躲避其远程火力 - 先锋部署
这支部队可以在更大的区域内进行部署,这使得他们可以在能攻击到敌人的距离,或者其他令敌人意想不到的地方开始战斗 - 近战破甲
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力