剃刀兽战车
剃刀兽虽然喜怒无常,但它牵引的战车却能冲垮敌阵剃刀兽是獠牙兽的远亲,他们变异出了硕大的肌肉以及蓬乱的毛发,是极度致命的存在。与所有混沌之子一样,剃刀兽也发生了可怕的畸变,但他们一般都拥有可怕的巨猪外形,满身都是尖刺、獠牙以及粗毛。虽然剃刀兽从不挑食,但他们还是更喜欢吃鲜肉,天生喜欢捕食野兽人。得益于可怕的胃口和代谢机制,他们几秒就能囫囵下一整个全副铁甲武装的骑士外加他的战马。林中的部落普遍认为,剃刀兽有两种天然状态:一是吃饱喝足之后的慵懒状态,再就是漫无目的的狂怒状态,目前为止第二种更为常见。每隔十年左右就会出现一名强大的兽王,能够捉住几只剃刀兽,既可以直接放到战场上让它们冲入敌阵,又可以单独配给大角兽让它们拉车。无论谁来驾车,剃刀兽战车总是无法真正驾驭。实际上大部分状况下,驾车者只能在战车冲向敌军时紧紧抓住战车。剃刀兽双眼小而聚光,视力有限,然而一旦它们发现敌军,就会立马变得难以驾驭。被激怒冲撞起来的剃刀兽可以夷平树木以及小教堂的围墙,所以一旦这些哼着鼻子的怪物全力冲锋起来,即便是最坚实的盾墙也要怕它三分。
Unit Name 剃刀兽战车 |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0 |
Land Unit Group Parents 骑兵与战车 |
Land Unit Group 怪兽战车 |
Caste 战车 |
Category 战争机器 |
Class 战车 |
价格 1150 |
招募成本 0 |
维持费成本 0 |
部队 4 |
6112 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6_gor_wm_razorgor_chariot_spear |
├ 战争机器 wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Articulated Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_inf_gor_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1496 |
1530 |
├ Engine Mass 1400.0000 |
└ Man Mass 130.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 70 |
70 |
├ Engine Speed 70 |
└ Man Speed 38 |
近战攻击 34 |
30 |
48 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_chs_chariot_razorgor |
├ 基础武器杀伤 14 |
├ 破甲武器杀伤 34 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 24 |
冲锋加成 80 |
技能
-
原始狂怒
在氏族长们的激励,以及对血域遭到入侵的愤恨驱使下,野兽人们会爆发出极度蛮荒的狂怒!
移动速度 x 110%
冲锋加成 x 110%
近战攻击 +5
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
林地居民
此部队可以穿越树林
优势与弱点
- 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等 - 无森林惩罚
当在森林中移动时,大型部队不会受到惩罚,因为它们会直接踏平低矮的树丛
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |