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磨魂者(恐虐) 灭世魔追随者灭世魔追随者 怪兽与野兽

磨魂者(恐虐)

阵亡的恶魔被注入一定的生命力,在半金属外壳中复苏

当一名恶魔的肉体被消灭时,他可以向灵魂熔炉供述自己的真名。此举会达成一项黑暗契约,将恶魔的残缺存在绑定在一个强大的次元金属外壳上。这样,恶魔便会以磨魂者的形式重生。磨魂者每踏出一步都会震颤大地,他的速度在同体型生物中属于上乘,能够像马匹一样疾驰——但如果嗅到了战斗的气息,他可以跑得更快!活塞驱动的腿脚轰轰作响,能够输出惊人的力量,将他们踩踏的一切都碾成肉泥。

磨魂者(恐虐)

Unit Name

磨魂者(恐虐)

Main Unit Key

wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0

Land Unit Group Parents

怪兽与野兽

Land Unit Group

怪兽

Caste

怪兽

Category

远程步兵

Class

特殊部队

价格

1750

招募成本

1900

维持费成本

475

部队

1

生命值

8188

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc7_wh3_soul_grinder

├ Man Entity

wh3_main_monster_kho_soul_grinder_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8180

质量

4000

└ Man Mass

4000.0000

护甲强度

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

65

移动速度

75

└ Man Speed

75

近战攻击

55

近战防御

35

武器威力

500

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_soul_grinder

基础武器杀伤

150

破甲武器杀伤

350

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

50

弹药容量

40

射程范围

120

远程威力

720

├ Missile Weapon

wh3_main_kho_soul_grinder_cannon

├ Projectile

wh3_main_kho_soul_grinder_cannon

基础远程杀伤

30

破甲远程杀伤

90

├ 弹丸数量

3

├ 每轮弹丸数量

1

装弹时间

5

射击精度

10

装填技能

0

技能

  • 恶魔不稳定
    当恶魔勇气动摇,他们的肉身就会瓦解并从现实中消失
  • 放逐!
    一旦恶魔耗尽了他们的勇气,他们就会通过传送门回到自己所属的混沌魔域
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 恶魔
    这支部队是恶魔(拥有物理抗性,不会溃逃,免疫惊骇,当领导力低时会遭受伤害)
  • 移动射击
    这支部队可以在移动的同时进行射击

优势与弱点

  • 先驱远程武器
    关闭自由射击功能后,使用先驱远程武器的部队只会向下令冲锋的目标开火[[img:icon_effect_charge]]。而开启自由射击时,部队便会向最近的敌人开火。先驱远程武器通常射程较短,弹药数量也较少
  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 移动射击
    这支部队可以在移动时射击