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饿死鬼 怪兽与野兽
猎食者
被遗弃的食人魔幼崽们会变得更加贪婪、强壮、渴食人肉,并且不讲任何道理猎食者乃是比食人魔更加贪婪的吞饭机器,除了紧绷的肌肉、尖锐的爪子和慑人的凶暴以外什么都没有。这些野兽抓到什么都会狼吞虎咽地吃下去,哪怕是最脏的东西也来者不拒。为了满足自己的饕餮之欲,猎食者能像许多蛇类那样,打开下巴,吞食比体积更大的猎物。如果这还不够,那他们还有着满满一嘴的尖利牙齿,每天都会从黏糊糊的牙龈中生长出来轮换一番,有时甚至还会更快。
Unit Name 猎食者 |
Main Unit Key wh3_main_ogr_mon_gorgers_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_mon_gorgers_0 |
Land Unit Group Parents 怪兽与野兽 |
Land Unit Group 怪兽步兵 |
Caste 近战步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 1100 |
招募成本 1100 |
维持费成本 275 |
部队 12 |
6216 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu8d_wh3_gorger |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_gorger_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 510 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 100 |
54 |
└ Man Speed 54 |
近战攻击 44 |
28 |
100 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_claws_gorger |
├ 基础武器杀伤 30 |
├ 破甲武器杀伤 70 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 20 |
冲锋加成 42 |
技能
-
狂暴
一些战士并不在乎自己的个人安危,因此他们会全身心地投入狂风般的杀戮之中,变得异常暴戾!
冲锋加成 x 110%
近战攻击 +10
破甲武器杀伤 x 110%
基础武器杀伤 x 110%
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
猎食者
在使用技能时,此部队将视为猎食者 -
先锋部署
这支部队可以在部署区域外进行部署 -
潜行
这支部队在任何地形上移动时都会保持隐蔽 -
永不战败
这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃逃 -
破墙者
允许部队使用近战攻击摧毁城墙
优势与弱点
- 先锋部署
这支部队可以在更大的区域内进行部署,这使得他们可以在能攻击到敌人的距离,或者其他令敌人意想不到的地方开始战斗 - 潜行
这支部队可以在任何地形上保持隐蔽 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等