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巨人 硬石脑袋硬石脑袋 怪兽与野兽

巨人

就算是最愚钝的食人魔,在这些体型巨大的流浪白痴面前都仿佛是个天才

巨人是巨大而笨拙的蛮族,大步穿行于世间,寻觅着战斗、食物与烈酒。他们的外貌和人类有几分相像,但大都面目可憎、粗陋不堪,而且就算是和食人魔的平均智力相比,巨人也算其中顶愚笨的。如果一位食人魔暴君能够控制住自己的欲望,不去攻击巨人以展现自己的权威,那么他们通常都会尽力把这些孤独的游荡者揽进部落。和大块头分享食物与美酒的套路总是十分管用,而在将来会吃香喝辣的承诺更是屡试不爽。

巨人

Unit Name

巨人

Main Unit Key

wh3_main_ogr_mon_giant_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_mon_giant_0

Land Unit Group Parents

怪兽与野兽

Land Unit Group

怪兽

Caste

怪兽

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

1400

招募成本

1500

维持费成本

375

部队

1

生命值

12620

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4_giant_club

├ Man Entity

wh_main_monster_giant_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

12612

质量

6500

└ Man Mass

6500.0000

护甲强度

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

100

移动速度

39

└ Man Speed

39

近战攻击

65

近战防御

30

武器威力

700

├ Melee Weapon

wh_main_club_giant

基础武器杀伤

200

破甲武器杀伤

500

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

40

技能

  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 破墙者
    允许部队使用近战攻击摧毁城墙

优势与弱点

  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等