Left Panel
佛戈 怪兽与野兽
巨人
就算是最愚钝的食人魔,在这些体型巨大的流浪白痴面前都仿佛是个天才巨人是巨大而笨拙的蛮族,大步穿行于世间,寻觅着战斗、食物与烈酒。他们的外貌和人类有几分相像,但大都面目可憎、粗陋不堪,而且就算是和食人魔的平均智力相比,巨人也算其中顶愚笨的。如果一位食人魔暴君能够控制住自己的欲望,不去攻击巨人以展现自己的权威,那么他们通常都会尽力把这些孤独的游荡者揽进部落。和大块头分享食物与美酒的套路总是十分管用,而在将来会吃香喝辣的承诺更是屡试不爽。
Unit Name 巨人 |
Main Unit Key wh3_main_ogr_mon_giant_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_mon_giant_0 |
Land Unit Group Parents 怪兽与野兽 |
Land Unit Group 怪兽 |
Caste 怪兽 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 1400 |
招募成本 1500 |
维持费成本 375 |
部队 1 |
12620 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4_giant_club |
├ Man Entity wh_main_monster_giant_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 12612 |
6500 |
└ Man Mass 6500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 100 |
39 |
└ Man Speed 39 |
近战攻击 65 |
30 |
700 |
├ Melee Weapon wh_main_club_giant |
├ 基础武器杀伤 200 |
├ 破甲武器杀伤 500 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 40 |
技能
-
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80%
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 -
破墙者
允许部队使用近战攻击摧毁城墙
优势与弱点
- 惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等