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恐虐 怪兽与野兽
嗜血狂魔
嗜血狂魔是恐虐麾下最强大的恶魔,它们脑中所想只有奉血神之名追猎与斩获首级极少数有幸在遭遇嗜血狂魔后逃得一命的幸存者,通常会回想起那压倒性的一幕:体型庞大,凶蛮难遏,高声咆哮,其阴森之翼足以遮天蔽日的死神。嗜血狂魔鲜红的皮肤覆盖着粗糙的皮毛与黄铜护甲,上面浸润与闪耀着无数受害者的鲜血。这件护甲乃是由恐虐亲手在恶魔的血肉上铸造而成,因此成为了恶魔肉体的一部分,甚至还保留着属于自身的一些野蛮智慧。因此,即使是嗜血狂魔身上的护甲,也是怒气勃勃,渴望杀戮的存在。
Unit Name 嗜血狂魔 |
Main Unit Key wh3_main_kho_mon_bloodthirster_0 |
Land Unit Key wh3_main_kho_mon_bloodthirster_0 |
Land Unit Group Parents 怪兽与野兽 |
Land Unit Group 飞行怪兽 |
Caste 怪兽 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 2000 |
招募成本 2000 |
维持费成本 500 |
部队 1 |
7732 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10_wh3_bloodthirster_great_axe |
├ Man Entity wh3_main_kho_mon_bloodthirster |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7724 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_body_70 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 75 |
55 |
└ Man Speed 55 |
近战攻击 60 |
44 |
480 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_bloodthirster_axe |
├ 基础武器杀伤 145 |
├ 破甲武器杀伤 335 |
├ 对抗大型部队加成 25 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 55 |
技能
-
恶魔不稳定
当恶魔勇气动摇,他们的肉身就会瓦解并从现实中消失 -
放逐!
一旦恶魔耗尽了他们的勇气,他们就会通过传送门回到自己所属的混沌魔域 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80%
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 -
恶魔
这支部队是恶魔(拥有物理抗性,不会溃逃,免疫惊骇,当领导力低时会遭受伤害) -
可以飞行
此部队可以飞行
优势与弱点
- 惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军 - 火焰攻击
这支部队可以进行火焰攻击。遭受火焰攻击的部队在『起火』状态下受到的治疗效果将会减半,惧怕火焰的部队还会受到额外伤害