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恐虐鲜血神龛 绯红骷髅绯红骷髅 炮兵与战争机器

恐虐鲜血神龛

一座浸满鲜血的滚动神坛,用来纪念杀戮之神的荣耀,其中邪刃耸起,锯矛林立,而且还布满了亡者的头骨

鲜血神龛安置在一个以屠杀为燃料的恶魔引擎上,以极快的速度在战场上旋转移动,不顾一切地浴血奋战,以此吸引他们强大的主宰——血神及其最强仆从的目光。鲜血神龛是一座移动的祭坛,可以为恐之主的恶魔们赐予强大的力量,指引他们进行更为残酷的屠杀

恐虐鲜血神龛

Unit Name

恐虐鲜血神龛

Main Unit Key

wh3_main_kho_veh_blood_shrine_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_veh_blood_shrine_0

Land Unit Group Parents

炮兵与战争机器

Land Unit Group

魔法战车

Caste

战车

Category

战兽

Class

战车

价格

950

招募成本

950

维持费成本

238

部队

1

生命值

4688

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6f_wh3_herald_wm_bloodthrone_01_2handed_sword

├ Man Entity

wh3_main_kho_inf_bloodletter_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4680

质量

125

└ Man Mass

125.0000

护甲强度

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

60

移动速度

38

└ Man Speed

38

近战攻击

34

近战防御

18

武器威力

200

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_blood_shrine

基础武器杀伤

60

破甲武器杀伤

140

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

24

冲锋加成

45

技能

  • 无尽滴血图腾
    你杀得越多,你就能以神祗的名义挥洒更多的鲜血,从而为了他的荣耀而杀害更多的敌人
    近战攻击 +8
    领导力 +4
  • 恶魔不稳定
    当恶魔勇气动摇,他们的肉身就会瓦解并从现实中消失
  • 放逐!
    一旦恶魔耗尽了他们的勇气,他们就会通过传送门回到自己所属的混沌魔域
  • 血宴
    当杀戮欲望和狂乱达到极限时,轻微的伤口就会被血神无懈可击的意志所治愈
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 恶魔
    这支部队是恶魔(拥有物理抗性,不会溃逃,免疫惊骇,当领导力低时会遭受伤害)
  • 激励友军
    这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等
  • 火焰攻击
    这支部队可以进行火焰攻击。遭受火焰攻击的部队在『起火』状态下受到的治疗效果将会减半,惧怕火焰的部队还会受到额外伤害