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混沌矮人 英雄
半人牛陶鲁克
半人牛中体型最大、也最为可恶的是他们的陶鲁克领主,他们拥有完全属于矮人的敏锐智慧,同时又拥有四条可供奔驰的强壮兽腿半人牛陶鲁克也被称为半人牛领主,他们是整个半人牛族类中体型最大、力量最强的成员。半人牛是一种笨重而凶蛮的生物,但他们的机敏与智慧并不亚于其双足同胞,通常会以冲击部队与神殿守卫的角色为阿佐格军团效力。因为他们的样貌最为神似黑暗之父,因此保护神圣的哈苏特神殿的任务通常会交予他们执行。
Unit Name 半人牛陶鲁克 |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_bull_centaur_taurruk |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_bull_centaur_taurruk |
Land Unit Group Parents 英雄 |
Land Unit Group 专家(近战类) |
Caste 英雄 |
Category 近战步兵 |
Class 指挥官 |
价格 1200 |
招募成本 1000 |
维持费成本 250 |
部队 1 |
6280 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce1b_dlc23_bullcentaur_taurruk_2handed_axe |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaur_taurruk_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6272 |
3600 |
└ Man Mass 3600.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_plate_70 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 80 |
70 |
└ Man Speed 70 |
近战攻击 48 |
42 |
460 |
├ Melee Weapon wh2_dlc23_chd_bull_centaur_taurruk_great_axe |
├ 基础武器杀伤 140 |
├ 破甲武器杀伤 320 |
├ 对抗大型部队加成 30 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 50 |
技能
-
捍卫者
一场血战中有人一起并肩作战总是备感安心
物理抗性 +15 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
索敌者
有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
移动速度 x 125% -
英武必杀
这些强大的战士,简直强到了仅用一击就能斩掉龙首,或是仅用一剑便可刺入狮鹫的心脏
破甲武器杀伤 x 150%
基础武器杀伤 x 150%
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
蔑视异类
只有目睹同样拥有蔑视异类属性的友方部队溃逃时,这支部队的领导力才会受到影响 -
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 鳞甲皮肤
鳞甲或兽皮可以有效阻挡来自远程武器的伤害,并赋予这一部队远程抗性的效果 - 近战破甲
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军