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灰先知氏族 远程步兵
死亡掷弹手
由史库里氏族培训的部队,装备的毒气球里压缩了毒性更大的致命气体死亡球体是充满致命次元石气体的玻璃球或水晶球,就像毒气弹,但要更加强力。扔出后球体碎裂,释放出汹涌的危险烟云,即使只是肌肤与其接触也会疼痛不已,甚至毙命。吸入这种气体会让肺部立即充满冒泡的脓汁——非常可怕,几乎是立即致死。因此,掷弹手全副武装,佩戴着复杂的面具、护目镜以及笨重的呼吸设备,只为保护自己不受到意外的毒气攻击。铠甲并不能防住毒气,但掷弹手仍然在长袍下穿着魔法防护服。
Unit Name 死亡掷弹手 |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers |
Land Unit Group Parents 远程步兵 |
Land Unit Group 远程步兵 |
Caste 远程步兵 |
Category 远程步兵 |
Class 远程步兵 |
价格 900 |
招募成本 900 |
维持费成本 225 |
部队 48 |
3648 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_sword_and_globe |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_heavy |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 48 |
└ Bonus Hit Points 68 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 58 |
38 |
└ Man Speed 38 |
近战攻击 18 |
16 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ 基础武器杀伤 20 |
├ 破甲武器杀伤 6 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 6 |
弹药容量 18 |
射程范围 85 |
64 |
├ Missile Weapon wh2_main_skv_death_globe |
├ Projectile wh2_main_skv_death_globe |
├ 基础远程杀伤 6 |
├ 破甲远程杀伤 16 |
├ 基础爆炸杀伤 9.0000 |
├ 破甲爆炸杀伤 33.0000 |
├ 弹丸数量 1 |
├ 每轮弹丸数量 1 |
└ 装弹时间 10 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
-
抱头鼠窜
有句胆小鬼的俗语说得好:『留得青山在,不怕没柴烧』
移动速度 x 110% -
鼠多势众
斯卡文鼠人天生胆小,当成群结队时则勇气大增,虽说行动迟缓,但数量带来的安全感会让它们觉得好过很多
移动速度 x 90%
近战防御 +8
领导力 +6
属性
-
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 死亡球体
这些由史库里氏族发明的球型炸弹里装满了魔力气体,它们比毒风球体里装着的次元石气体更为稳定。它们在空气中漂浮的时间更长,因此能传播得更远,所以能够更有效地对付大群的目标 - 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 远程破甲
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等