Left Panel
塔尔·艾拉逊 领主
阿里斯·安纳尔
阿里斯·安纳尔即是影王,为了讨问马雷基斯的滔天大罪,他化作死神,誓要追杀每一个黑暗精灵人们普遍认为,在马雷基斯逃往西方后,纳迦瑞斯的民众选择了阿里斯·安纳尔作为他们的新统治者。这位领主是一条伟大血脉的最后一位继承人,他的祖先曾被巫王的奴仆杀死,而在接下来的黑暗时代里,奥苏安还隐藏着很多杜鲁齐,所以安纳尔开始了根除他们的征程。那些有幸没有死在战斗中的敌人,统统不幸地被钉死在了树上,它们成了纳迦瑞斯影王的可怕复仇的见证品。此后,他成为了这片饱受大分裂摧残的国土上的每一个叛逆族人的噩梦。即使在现在,几千年后,影王仍没有停止自己的追捕,并且直到马雷基斯以死谢罪,他才会歇下脚步。
Unit Name 阿里斯·安纳尔 |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0 |
Land Unit Group Parents 领主 |
Land Unit Group 混合武器步兵 |
Caste 领主 |
Category 远程步兵 |
Class 指挥官 |
价格 1100 |
招募成本 1200 |
维持费成本 250 |
部队 1 |
4268 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_alith_anar_glade_lord_sword_and_bow |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_hero_alith_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4260 |
500 |
└ Man Mass 500.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 80 |
46 |
└ Man Speed 46 |
近战攻击 65 |
45 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_prince_sword |
├ 基础武器杀伤 260 |
├ 破甲武器杀伤 140 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 30 |
弹药容量 30 |
射程范围 300 |
320 |
├ Missile Weapon wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow |
├ Projectile wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow |
├ 基础远程杀伤 77 |
├ 破甲远程杀伤 275 |
├ 弹丸数量 1 |
├ 每轮弹丸数量 1 |
└ 装弹时间 11 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
-
误导
作为欺诈之神洛依克的信徒,影王自然也就成了诈术与欺骗的大师 -
遮云蔽日
在战场上放出漫天箭雨,连太阳都被死亡之箭遮蔽
装填技能 +20 -
尚武造诣
高等精灵能征善战,他们训练军纪的时间与许多人这一辈子一样长
近战攻击 +2
近战防御 +12 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
灵活
你永远堵不住也抓不住那些『灵活』的家伙,他们就是能这么轻松地『滑走』
移动速度 x 125%
近战防御 +24
属性
-
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
先锋部署
这支部队可以在部署区域外进行部署 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
移动射击
这支部队可以在移动的同时进行射击
优势与弱点
- 射程优良
相比于同种的其他部队而言,这支部队的射程更为出色。这会允许其在很远的距离上对敌方投射部队展开射击,而无需进入对方的射程 - 先锋部署
这支部队可以在更大的区域内进行部署,这使得他们可以在能攻击到敌人的距离,或者其他令敌人意想不到的地方开始战斗 - 远程破甲
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力