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阿瓦隆 远程步兵
塔尔·伊瑞斯尖塔守卫
守望者塔楼的荣耀卫队是塔尔·伊瑞斯最重要的守卫者,其余诸军相附如众星拱月在创建之初,尖塔守卫乃是塔尔·伊瑞斯守望者的荣誉卫队,其任务是守卫他的高塔,也就是王国宏伟首都里最高的塔尖。从那时起,这支部队就成为了这座城市最重要的守卫者,而塔尔·伊瑞斯的其他部队则逐渐围绕着他们得以组建。尖塔守卫们曾一次次顽强地坚守阵地,向敌人射出漫天的箭雨,为同胞们争取重整与反击的时间,从而扭转战局。
Unit Name 塔尔·伊瑞斯尖塔守卫 |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0 |
Land Unit Group Parents 远程步兵 |
Land Unit Group 迷雾行者混编步兵 |
Caste 远程步兵 |
Category 远程步兵 |
Class 远程步兵 |
价格 850 |
招募成本 850 |
维持费成本 213 |
部队 80 |
6400 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_spear_and_bow |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 72 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 72 |
33 |
└ Man Speed 33 |
近战攻击 28 |
32 |
30 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_spear_gate_guard |
├ 基础武器杀伤 21 |
├ 破甲武器杀伤 9 |
├ 对抗大型部队加成 16 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 2 |
弹药容量 45 |
射程范围 180 |
20 |
├ Missile Weapon wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_spireguard |
├ Projectile wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_spireguard |
├ 基础远程杀伤 14 |
├ 破甲远程杀伤 8 |
├ 弹丸数量 1 |
├ 每轮弹丸数量 1 |
└ 装弹时间 11 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
-
尚武造诣
高等精灵能征善战,他们训练军纪的时间与许多人这一辈子一样长
近战攻击 +2
近战防御 +12
属性
-
抵御冲锋
当阵列齐整时,这支部队在对抗敌军冲锋时会无视其所有的冲锋加成 -
冲锋反制
当阵列齐整时,这支部队可以对冲锋而来的敌军造成额外伤害 -
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
永不战败
这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃逃
优势与弱点
- 巨量弹药
这支部队携带的弹药数量超乎寻常地多 - 抵御冲锋(所有冲锋)
当坚守阵地时,这支部队会无视敌方的所有冲锋加成 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军 - 永不战败
这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃逃