火焰炮
火焰炮向战场倾泻燃烧的沥青,为敌军降下焦灼之雨很少有武器能够像火焰炮一般令敌人心惊胆寒了。这是工程师行会杀伤力最大的发明之一。灼热的燃油与滚烫的焦油在炮管中混合成不稳定的化合物,然后空气被泵入炮管,膛压猛然上升,整门大炮似乎随时都可能爆炸。就在这个时候,矮人会迅速将一块点燃了的浸油填料塞入喷嘴,随后便释放出炮内的高压。混合物便会瞬间点燃,同时如滚动的火龙般喷向前方。燃烧的火油会在空中划出一道精美的抛物线并射入敌阵,如果它恰好打中了敌阵的中央,那么喷溅出的燃油便会杀伤整支敌人部队。当敌人距离较远时,矮人只需提高炮膛内的压力,老练的炮兵们也很了解何时释放压力阀才能让燃油射得最远——但对于没能把握这种微妙平衡的炮组来说,他们往往也不会再有第二次尝试的机会了。被火焰炮命中的敌人,其血肉会如同虫子蜕壳般剥离开来,最后只剩下焦黑的骨头与恶臭的体液,形象地说就是一团『粘稠物』了。至于那些没被击中的人,哪怕他们再勇敢,看到战友们如此的惨死,怕是也会知道最明智的选择就是立刻掉头逃跑了!
Unit Name 火焰炮 |
Main Unit Key wh_main_dwf_art_flame_cannon |
Land Unit Key wh_main_dwf_art_flame_cannon |
Land Unit Group Parents 炮兵与战争机器 |
Land Unit Group 野战大炮 |
Caste 战争机器 |
Category 攻城部队 |
Class 野战炮兵 |
价格 1200 |
招募成本 1300 |
维持费成本 325 |
部队 4 |
4476 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_hammer |
├ 战争机器 wh_main_dwf_art_flame_cannon |
├ Engine Entity wh_main_dwf_art_flame_cannon |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_dwf_inf_dwarfs_crew_flame_cannon_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 70 |
3120 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 120.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 64 |
25 |
├ Engine Speed 25 |
└ Man Speed 28 |
近战攻击 16 |
20 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ 基础武器杀伤 21 |
├ 破甲武器杀伤 7 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 2 |
弹药容量 25 |
射程范围 230 |
500 |
├ 战争机器 wh_main_dwf_art_flame_cannon |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_flame_cannon |
├ Projectile wh_dwf_flame_cannon_flame |
├ 基础远程杀伤 260 |
├ 破甲远程杀伤 140 |
├ 基础爆炸杀伤 70.0000 |
├ 破甲爆炸杀伤 30.0000 |
├ 弹丸数量 1 |
├ 每轮弹丸数量 1 |
└ 装弹时间 10 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
No Ability
属性
-
徐行
这支部队无法奔跑,只能用行走的方式在战场上移动
优势与弱点
- 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等