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凯恩之鞭 领主
马鲁斯·黑刃 (怨毒)
海格·葛雷夫最残酷的暴君,也是此地最颓废的灵魂。他的命运与诸世界渴饮者不可避免地交织在一起马鲁斯·黑刃便是海格·葛雷夫暴君,此人永远野心勃勃,即使以海格·葛雷夫好战家族的高标准来衡量也是如此。在漫长的岁月中,他都在把玩着政治与暗杀的游戏并精于此道。但马鲁斯对力量的渴望终究让他步入了探索之途,进入了混沌魔域的身处。这次考验彰显了他的决心:他不仅在旅途中幸存下来,而且最终抵达了库·哈达神庙。即使面对黑刃,神殿中的巨大力量也不会轻易屈服于凡夫俗子的意志。几个世纪以前,恶魔扎坎被囚禁在了库·哈达,现在黑刃却在不知不觉中释放了他。贪婪蒙蔽了马鲁斯的双眼,他竟被这头恶魔附了身。在那一瞬间,他的生命和灵魂都遭到了剥夺。只有一个办法可以让他逃脱这一命运——找到五件神器来彻底解放扎坎,并恢复黑刃的灵魂。当然,失败将意味着他将永远成为这个恶魔的奴隶。
Unit Name 马鲁斯·黑刃 (怨毒) |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1 |
Land Unit Group Parents 领主 |
Land Unit Group 骑兵 |
Caste 领主 |
Category 骑兵部队 |
Class 指挥官 |
价格 1950 |
招募成本 1200 |
维持费成本 300 |
部队 1 |
4972 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_dlc14_rp3_cold_one_malus_lord_sword |
├ Man Entity wh2_dlc14_def_infantry_hero_blood_malus |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4964 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 85 |
36 |
└ Man Speed 36 |
近战攻击 60 |
60 |
450 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_def_malus_spite |
├ 基础武器杀伤 135 |
├ 破甲武器杀伤 315 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 65 |
技能
-
鲜血代价
扎坎永远折磨着马鲁斯的灵魂,他的恶魔之力时刻在马鲁斯体内窜动
破甲武器杀伤 x 160%
基础武器杀伤 x 160%
杀伤抗性 +20 -
恶魔诅咒
那些与马鲁斯·黑刃开战的人们会感受到他的恶魔光环,而那些敢于与其面对面的人则会受到光环的感染
近战防御 -24
领导力 -10 -
扎坎
扎坎的黑暗影响时强时弱,但当马鲁斯完全放弃对自身的控制时,恶魔的超自然力量就会释放到这个世界上! -
杀戮造诣
杀戮!没有什么比这更能取悦杀戮之神凯恩,而且这种敬神方式在黑暗精灵中也很盛行。黑暗精灵正是通过杀戮才能鹤立鸡群。当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
破甲远程杀伤 x 120%
冲锋加成 x 125%
近战攻击 x 125%
领导力 +15 -
杀戮造诣指示
当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
致命突袭
这就是冠军勇士的力量和可怕之处,任何挡道的人在冲锋的战士面前都会颤栗难抑
冲锋加成 x 160%
破甲武器杀伤 x 125%
基础武器杀伤 x 125%
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 变形
这支部队可以变换它的外形,在此过程中改变它的状态和属性 - 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 近战专家
拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的近战攻击或近战防御,或者两者均有。一些部队也会拥有诸如抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们