冷蜥战车
可发起毁灭性冲锋,所及之敌皆被碾作肉泥那些凭借战场上的献身精神与精湛技艺打动巫王马雷基斯的极少数勇士们,便有机会获得一辆冷蜥战车作为奖赏。驾驭这种战争机器将是极大的荣誉,虽然冷蜥的凶残本性常常会让战车在最不合时宜的情况下急停下来,但他们在战场上却拥有着最为崇高的位置。如果驭手们能够真正驾驭这辆战车,那么他们将如战神般驰过战场——锋利的长矛,冷蜥的嘶吼,这些足以令敌人心惊胆战。在战车即将撞上敌军的那一刻,驭手们驱策着冷蜥猛冲向前,以强大的冲劲撕裂敌人的战线,接着战车侧方的利刃将会把敌人的血肉从骨头上生生剥离开去。
Unit Name 冷蜥战车 |
Main Unit Key wh2_main_def_cav_cold_one_chariot |
Land Unit Key wh2_main_def_cav_cold_one_chariot |
Land Unit Group Parents 远程骑兵与战车 |
Land Unit Group 远程战车 |
Caste 战车 |
Category 战争机器 |
Class 战车 |
价格 1100 |
招募成本 1100 |
维持费成本 275 |
部队 4 |
6144 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_crossbow |
├ 战争机器 wh2_main_def_cold_one_chariot |
├ Engine Entity wh2_main_def_cold_one_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_main_def_cold_one_chariot |
├ Articulated Entity wh2_main_def_cold_one_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 1496 |
1600 |
├ Engine Mass 1500.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 65 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
近战攻击 24 |
23 |
44 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_cold_one_chariot |
├ 基础武器杀伤 12 |
├ 破甲武器杀伤 32 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 22 |
冲锋加成 50 |
弹药容量 24 |
射程范围 125 |
183 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_crossbow_bolt_chariot |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt_chariot |
├ 基础远程杀伤 8 |
├ 破甲远程杀伤 24 |
├ 弹丸数量 2 |
├ 每轮弹丸数量 2 |
└ 装弹时间 7 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
-
杀戮造诣
杀戮!没有什么比这更能取悦杀戮之神凯恩,而且这种敬神方式在黑暗精灵中也很盛行。黑暗精灵正是通过杀戮才能鹤立鸡群。当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
破甲远程杀伤 x 120%
冲锋加成 x 125%
近战攻击 x 125%
领导力 +15 -
杀戮造诣指示
当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样 -
原生本能
在压力之下,生存本能支配了这些天生的捕食者:它们将狂暴地冲击附近的敌方部队,攻击离自己最近的目标并无视任何指令
冲锋加成 x 115%
近战攻击 +10
物理抗性 +5
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等 - 原生本能
这些天生猎捕者的原始本能会在压力下被激发出来,他们可能奋起而战,也可能逃离战场!