黑锐连弩手(持盾)
他们使用黑头箭齐发箭雨削弱敌军,不负其『黑锐连弩手』之名黑暗精灵军队的主体,便是那些全然不知怜悯为何物的战士。这些人在纳迦罗斯各个城市的扭曲街道上拼命求生,他们中的大多数都被征召入伍,但有些战士也玩出了能在战场上更胜一筹的花样:许多黑暗精灵舍弃了近战武器,因为从远处取走敌人的性命更为带感。在装备了自带弹夹的连发弩后,这些黑锐连弩手有能力安全地在战线后方向敌人泼洒足以穿透钢甲的箭雨,或者前进至阵前,在同胞们发动冲锋前先以一阵齐射削弱敌人的战线。虽然其他的战士们对其颇为不屑,因为这些人在近战中不堪一击,但是黑锐连弩手仍然对自己的射击记忆充满骄傲,他们的残忍天性也毫不输给同族。他们经常会放弃射击眼睛或心脏这种立刻致人死命的位置,而是会射击内脏或者其它会引发大出血的部位——虽然这些位置同样会致命,却能让敌人忍受一场痛苦而漫长的死亡。
Unit Name 黑锐连弩手(持盾) |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_darkshards_1 |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_darkshards_1 |
Land Unit Group Parents 远程步兵 |
Land Unit Group 远程步兵 |
Caste 远程步兵 |
Category 远程步兵 |
Class 远程步兵 |
价格 600 |
招募成本 650 |
维持费成本 163 |
部队 90 |
5670 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_crossbow_shield |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 55 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_plate_30 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ 远程格挡概率 55 |
领导力 56 |
33 |
└ Man Speed 33 |
近战攻击 18 |
24 |
24 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_shortsword |
├ 基础武器杀伤 19 |
├ 破甲武器杀伤 5 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 6 |
弹药容量 18 |
射程范围 125 |
20 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_repeater_crossbow |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt |
├ 基础远程杀伤 3 |
├ 破甲远程杀伤 11 |
├ 弹丸数量 2 |
├ 每轮弹丸数量 1 |
└ 装弹时间 14 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
-
杀戮造诣
杀戮!没有什么比这更能取悦杀戮之神凯恩,而且这种敬神方式在黑暗精灵中也很盛行。黑暗精灵正是通过杀戮才能鹤立鸡群。当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
破甲远程杀伤 x 120%
冲锋加成 x 125%
近战攻击 x 125%
领导力 +15 -
杀戮造诣指示
当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
属性
-
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 装备盾牌
盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果 - 远程破甲
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力