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『独眼』卡扎克 (剃刀兽战车) 影孽战兽群影孽战兽群 领主

『独眼』卡扎克 (剃刀兽战车)

卡扎克可不只是个蛮荒嗜杀的野兽,此人精通谋略,兼具禽兽变诈

『独眼』卡扎克远比野兽同类更为凶险狡诈,他是邓肯瓦尔德最强大、最危险的兽王。他在此地为祸多年,但势力逐渐衰弱,他再一次逃回了阴影之中。卡扎克有控制兽群狂野精神的特殊技能,也会制定简单而有效的战斗计划。他与大多数野兽人不同,有着十足的耐心与计谋。卡扎克的战团在邓肯瓦尔德的乡村与街道上肆虐着,还从没有野兽人领袖能带给兽群如此难忘的胜果。卡扎克进攻时从不留活口,少数几个逃掉的也会被他那精心训练的战獒所追猎。

『独眼』卡扎克 (剃刀兽战车)

Unit Name

『独眼』卡扎克 (剃刀兽战车)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1

Land Unit Group Parents

领主

Land Unit Group

战车

Caste

领主

Category

战争机器

Class

指挥官

价格

1450

招募成本

0

维持费成本

0

部队

1

生命值

5972

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6_gor_wm_razorgor_chariot_sword_and_whip

├ 战争机器

wh_dlc03_bst_razorgor_chariot

├ Engine Entity

wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_dlc03_bst_razorgor_chariot

├ Articulated Entity

wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_khazrak_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5940

质量

2800

├ Engine Mass

1400.0000

└ Man Mass

1400.0000

护甲强度

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

75

移动速度

70

├ Engine Speed

70

└ Man Speed

42

近战攻击

40

近战防御

34

武器威力

420

├ Melee Weapon

wh2_dlc17_khazrak_razorgor_chariot

基础武器杀伤

120

破甲武器杀伤

300

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

30

冲锋加成

100

技能

  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%
  • 天启幻梦
    在变幻莫测的迷梦之中,此人看到了终末的景象:世界彻底崩溃,留下的唯有尘埃与碎片
    近战攻击 +24
    领导力 +16
  • 原始狂怒
    在氏族长们的激励,以及对血域遭到入侵的愤恨驱使下,野兽人们会爆发出极度蛮荒的狂怒!
    移动速度 x 110%
    冲锋加成 x 110%
    近战攻击 +5
  • 致命突袭
    这就是冠军勇士的力量和可怕之处,任何挡道的人在冲锋的战士面前都会颤栗难抑
    冲锋加成 x 160%
    破甲武器杀伤 x 125%
    基础武器杀伤 x 125%

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 激励友军
    这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 先锋部署
    这支部队可以在部署区域外进行部署
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 林地居民
    此部队可以穿越树林

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等
  • 无森林惩罚
    当在森林中移动时,大型部队不会受到惩罚,因为它们会直接踏平低矮的树丛