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巨鹰 安米尔安米尔 怪兽与野兽

巨鹰

风云变色,形势危急之时,这些高贵的猛禽会为精灵朋友们助上一臂之力

自远古时代以来,精灵同巨鹰之间一直都有着紧密的亲缘关系。这种联系如今依然存在于木精灵和高贵的大鸟之间,因而许多巨鹰的家族都住在紧挨艾索洛伦的灰色山脉之上。在偶遇危机的时刻,巨鹰会选择某一位值得信赖的林地领主,并甘愿成为其坐骑。这种真正的平等伙伴关系,在木精灵眼中便是无上的荣耀。这种联合无论生死都能够加深两个族群间的恒久之谊。

巨鹰

Unit Name

巨鹰

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0

Land Unit Group Parents

怪兽与野兽

Land Unit Group

怪兽(野兽军)

Caste

怪兽

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

800

招募成本

800

维持费成本

200

部队

1

生命值

4663

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bi1_eagle

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4655

质量

1300

└ Man Mass

1300.0000

护甲强度

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

60

移动速度

70

└ Man Speed

70

近战攻击

44

近战防御

30

武器威力

390

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_great_eagle

基础武器杀伤

234

破甲武器杀伤

156

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

62

技能

  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 可以飞行
    此部队可以飞行

优势与弱点

  • 迅捷如风
    这支部队可以轻易绕过多数敌军部队,以此来嘲讽或袭扰敌军,并躲避其远程火力